开荒种地养牛场?请问在农村搞小规模养牛可行不

开荒种地养牛场?请问在农村搞小规模养牛可行不

大家好,今天来为大家解答开荒种地养牛场这个问题的一些问题点,包括农村很多良田都荒了,请问在农村搞小规模养牛可行不也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

农村很多良田都荒了,请问在农村搞小规模养牛可行不

农村很多良田都荒了,请问在农村搞小规模养牛可行不

在农村进行小规模养殖牛羊,这是现在普遍农户的做法,一边种点地,一边养殖牛羊来发展经济补贴家用,这也是政策鼓励脱贫致富的好方法。

我也从农村出来的孩子,那时候放学要么就放羊,要么就放牛,这些都干过,也对牛羊有比较深厚的感情,那时候家家户户都种地,放牛的时候还得小心地看着牛,万一踩了人家的地或者吃了人家的庄稼,那肯定少不了一顿骂,而现在呢,养牛的也不见了,地也荒了,想让人骂都没人骂了。

现在好多人都想着回乡创业,在农村搞个小规模的养殖场,进行养殖牛羊,也觉得不错,那么在农村搞小规模养牛可行不?因为现在农村好多良田都荒了。其实有这个想法还是不错,也是可以的,毕竟想要的生活是自己创出来的,但是在创之前也得考虑清楚,不能盲目的创。

首先说说农村小规模养牛的一些现实问题:

第一:前期投入太大

小规模养殖,为什么说现在的投入还大呢,其实大家也都知道,现在牛的价格是非常高的,一头好一点的牛犊8000~10000,一头繁殖母牛,15000以上,这样的话,你就算养10头牛就得花费10~15万,这还光是牛犊的钱,再加上圈舍,饲料,疾病防御等等下来就得差不多15~20万了,而且牛的回本周期又非常慢,得3~5年才能回本,这样下来可以说是投资太大,如果你养殖再少,养殖三五头牛还真不如去打工,也不用那么提心吊胆的操劳。

第二:风险也大

养牛的风险很大,好多人都说牛的抗病能力强,不爱生病,但是你养殖的多一点看看,一不留神都会出毛病,及时治疗还可以,如果出点什么差错,那损失就不是几百块钱的事了,真是因为它的价格高收益好,也伴随着高的风险。

还有就是牛的养殖周期长,一般养殖出栏都得一年左右,现在的牛价特别高,成本就高,等到出栏的时候,价格会是多少又不一定,所以风险也是潜在的,养殖的太多养不起,养殖太少又没有利润,都是个难题。

接下来说说农村很多良田都荒了,请问在农村搞小规模养牛可行不?

其实,在农村小规模养牛是可以的,刚开始可以当作一个副业来发展,慢慢摸索经验,学习技术,一下子也不能太多。先学习养牛相关的经验,如何防疫管控,如何投喂饲料,如何养牛繁殖,这都是要学习的。

在一个,农村有大量的良田荒地,这个不论是你养殖育肥牛也好,还是放牧养殖也好,都可以给你很好的给你解决草料问题,这就能省很大一笔开销,如果以育肥牛为主,你可以将荒地开荒种草,解决饲草问题,如果放养,那么你就直接可以去放牧就行,只要与人家地主人处理好关系,就可以能行。

总结

以上就是本人的一些观点,农村小规模发展养牛是可以的,而且有荒地也可以解决饲草问题,但养殖可以的同时,也得考虑清楚养牛的各方面现实情况,不能想了不考虑马上就干,这是不行的,我说的观点可能有些人不赞同,没关系,但我只愿意说实话,必须考虑全面一点,也不能误导别人。

82年荒山荒地的管理方法有哪些

82年荒山荒地的管理方法有哪些

土地是重要的不可再生的珍贵自然资源。国家对土地实行公有制,它是我国生产资料社会主义公有制的重要组成部分。宪法第十条第一款、第二款规定,“城市的土地属于国家所有。”“农村和城市郊区的土地,除由法律规定属于国家所有的以外,属于集体所有;宅基地和自留地、自留山,也属于集体所有。”根据宪法上述规定,土地公有制有两种形式,一是国家所有,二是集体所有。城市市区的土地属于国家所有即全民所有。随着社会主义建设事业不断发展,城市作为政治、经济和文化的中心,在国家和社会生活中具有突出作用。城市中各种形式的用地十分重要和宝贵。因此,城市的土地属于国家所有。在农村和城市郊区,土地是从事农业生产的主要生产资料,是农村劳动群众集体所有制的重要物质基础。为了促进农村各项事业的发展,保障农村和城市郊区劳动者的合法权益,农村和城市郊区的土地除法律规定属于国家所有的以外,一律属于集体所有。宅基地和自留地、自留山,虽然由农民个人使用,但也属于农民集体所有。

1982年宪法第十条第三款规定:“国家为了公共利益的需要,可以依照法律规定对土地实行征用。”这次宪法修正案将这一规定修改为:“国家为了公共利益的需要,可以依照法律规定对土地实行征收或者征用并给予补偿。”这样修改,主要的考虑是:征收和征用既有共同之处,又有不同之处。共同之处在于,都是为了公共利益需要,都要经过法定程序,都要依法给予补偿。不同之处在于,征收主要是所有权的改变,征用只是使用权的改变。宪法第十条第三款关于土地征用的规定,以及依据这一规定制定的土地管理法,没有区分上述两种不同情形,统称“征用”。从实际内容看,土地管理法既规定了农村集体所有的土地转为国有土地的情形,实质上是征收;又规定了临时用地的情形,实质上是征用。为了理顺市场经济条件下因征收、征用而发生的不同的财产关系,区分征收和征用两种不同情形是必要的。

1982年宪法第十条第四款规定:“任何组织或者个人不得侵占、买卖、出租或者以其他形式非法转让土地。”随着改革开放和经济建设事业的不断推进,改革土地使用制度,合理利用土地,有偿转让土地,已经是调整国民经济结构、促进资源优化组合的客观需要。适应这一需要,1988年修改宪法时,将这一款修改为:“任何组织或者个人不得侵占、买卖或者以其他形式非法转让土地。土地的使用权可以依照法律的规定转让。”将土地的所有权和使用权分开,土地的使用权可以依法转让,以促进土地资源的合理使用。土地管理法、城市房地产管理法等法律对土地使用权的转让范围和程序作了具体规定。

土地是十分珍贵的资源,一切使用土地的组织和个人必须合理利用土地。土地管理法第三条规定:“十分珍惜、合理利用土地和切实保护耕地是我国的基本国策。各级人民政府应当采取措施,全面规划,严格管理,保护、开发土地资源,制止非法占用土地的行为。”

模拟农场22怎么护根

模拟农场22怎么护根

模拟农场本质上是一款休(bao)闲(gan)游戏,其重点玩法在于对农场维护和经营,但是对于刚刚入坑的萌新们,多少面对林林总总的数据会感到无所适从,经过我几天的摸索,这里把我的心得和大家分享交流一下。

声明:本心得为个人开荒体验,可能会存在判断不够准确的情况,各位好兄弟们如果发现了可以在评论区加以指正,各位好兄弟们也可以先看看评论区,如果觉得我讲的不错的话,求点赞支持一下~整理不易,转载烦请注明出处。可怜下穷困饼干

农场的收入分为三部分,分别是种地收入,畜牧业收入以及资产收入

(前期开荒本篇内容足够食用,放心观看)

【精准农业DLC】这里推荐大家安装精准农业dlc,这个是一个免费的dlc,可以让各位hxd们精确的看到地块大小和各种地块数据,让hxd们可以实时把控田地里面的信息,非常便捷

精准农业dlc的数据界面

下载地址在这里:https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=en&country=us&dlc_id=fs22precisionfarming

也可以直接在游戏菜单中的可下载内容中,搜索dlc找到精准农业

精准农业dlc的使用会在视频里面详细说明

【原版额外加成详解】种地进行额外维护可以获得额外的加成(最高):

施肥:45%

无精准农业dlc则需要在不同的生长阶段分批施肥,总共两次

除草:20%

无精准农业dlc的点喷车辆的话,使用除草剂会有小幅度的产量降低,并且用量会很大(过度施药导致微量减产和药物浪费)

撒石灰:15%

如果地图里面有石灰站,石灰一定要去石灰站里面买,便宜很多

犁地:15%

如果使用了精准农业dlc,推荐使用耕播一体机来获取较高的环境得分

护根(处理残株):2.5%

收割作物后,耕耘田地前使用表土疏松机处理残株即可获得此加成

碾压:2.5%

碾压需在播种后进行,牧草收割之后碾压一下可以获得额外的施肥阶段

总计100%(原版的产量计算比较简单,如果满维护的话,作物无加成产量x2即可)

【价格计算系数】以简单难度为基准价格计算,普通难度是简单难度价格的60%。困难难度是简单难度的售价的1/3,各位好兄弟们在预估收益的时候请一定要计算上难度导致的售价变化

下面是作物/商品在简单难度的均价(最高价和最低价的平均)

普通难度作物每千升均价出售的时候价格高于均价就不亏,对比时注意难度系数对价格的影响,如困难难度小麦价格过1011/3=337即为超过均价(会有少许误差)

【作物生长时间】参考日历

部分作物都可以在11月收割,3-4月种植,过冬推荐各位可以种草来最大化收益(十一月份种植,3-4月份收割,牧草机制会在后文详解)

作物的季节播种限制了多种作物配合利用土地,感兴趣的大佬可以自行修改一下xml文件里面允许播种的时间来突破这个限制

【每种作物收益】有了地块大小,地块基础产能,总共加成数据之后,咱们接着就上一波每种作物的产量数据(图片来源于官网教程数据,我这边做了简单的翻译,数据为原版无加成产量,简单难度平均售价,原版种子需求,精准农业dlc会导致不同的地块需求种子数量也是不同的,这点需要注意)

【谷物类】

小麦无加成简单难度平均价值:8997.9

大麦无加成简单难度平均价值:9014.4

油菜无加成简单难度平均价值10492.2

燕麦无加成简单难度平均价值9079.2

高粱无加成简单难度平均价值:10578

大豆无加成简单难度平均价值:10503

可以看到,谷物类总共六种,根据最终产值收益,这六种又很明显的分为了两个阶段

粮食类:大麦,小麦,燕麦:最终收益都在9000美元/公顷左右(简单难度无加成)

经济类:油菜,高粱,大豆:最终收益在10500美元/公顷左右(简单难度无加成)

为什么这六种我把它归为一类呢?因为他们都可以使用相同的设备进行收割,这点很重要,涉及到我们的支出成本(详细方案我会在支出篇分享,点赞不多就咕了QAQ)

接着是可以公用收割机刀头的另外两种:玉米和向日葵(记得去玉米收割机里找刀头,除非你只想收割向日葵)

向日葵无加成简单难度平均价值:10498.8

玉米无加成简单难度平均价值10488

可以看到,向日葵和玉米的收入也是在10500美元/公顷左右(简单难度无加成)

上面八种作物,都可以使用普通的收割机来收割,前六种,后两种分别可以共用收割机的刀头,强大的共用性在前期可以极大的节约我们运营成本。具体成本核算会在后续的更新中给出方案

看到这里,你是不是已经打算主力种10500美元/公顷的作物来度过前期了?别急!往下看

【种草】接着来看看另一种特殊作物:牧草

牧草是非常特殊的作物,可以一年多次收成

牧草平均每公顷无加成产量是32800升,种植后可多次收割,非常方便,生长两个月即可收割,如果多长一个月产量会额外增加50%,养羊,养牛都离不开大量草料的支持,加上牧草本身做成青贮饲料的手段比较多(下面会说明),玩法多样,比较适合前期

注意:牧草生长同样受季节生长的影响,以下是牧草生长的代码

<!--grasshas4states-->

<fruitname="grass"initialState="1-4">

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</period>

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</period>

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</period>

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</period>

<periodindex="5"plantingAllowed="true">

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</period>

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<periodindex="9"plantingAllowed="true">

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<updaterange="4"set="3"/><!--knockbackduetowinter-->

</period>

<periodindex="10">

</period>

<periodindex="11">

</period>

<periodindex="12">

<updaterange="2"add="1"/>

注释:牧草生长状态(1-5):1:播种/压草机碾压后2:生长阶段3:收获阶段(早收2/3)4:收获阶段(满产)5:已收割当月的生长在进入下个月的时候结算

(可种植月份:三月到十一月)

(正常生长的月份:四月到十月)游戏里的第一个月为三月份,从代码可以看到第2-8个月份的代码一模一样,都是直接加一个生长阶段,即每年的四月到十月份,牧草可以正常生长,即为自然生长月,可以放心操作

(牧草不长的月份:十二月到一月)第10-11个月,即12月,1月,牧草生长的代码为空,即为状态不变化(不长)

(特殊月份:十一月)状态1的生长状态+1状态4的生长状态变为3(倒退一阶段,冬季减产)

(特殊月份:十二月)状态2的牧草生长状态+1

(特殊月份:三月)状态1状态3的生长状态+1状态5的生长状态变为生长状态2

【生产计划探讨】从这三个特殊月份来看,最理想的计划就是在十一月份收割一次牧草,然后碾压(一定要记得碾压!很重要,否则十一月十二月不长,少了两个月的生长阶段),接着来年三月收获或者四月收获生长阶段总共10个月,其中收获和1阶段可以公用一个月,可以只计算生长月份,满产需要三个月生长,早收需要两个月生长,利用好一年的时间我们就需要安排2次早收2次满产2+2+3+3=10个月

我做了个牧草生产安排表,各位农场主可以根据自己的生产安排进行调整,只要保证每年是2次满收2次早收,每年最后一次收获时间是在11月即可。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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