环世界养牛(环世界动物养殖怎么玩)

环世界养牛(环世界动物养殖怎么玩)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享环世界养牛,以及环世界动物养殖怎么玩的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

rimworld犀牛能吃吗

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在《环世界》中可以驯养许多不同的动物,还有一部分玩家不知道应该驯养那些动物吧,接下来请看由“Tofususugar”分享的《环世界》1.3版本动物养殖指南,希望对大家有所帮助。

游民星空

所谓畜栏,特指那块牌子所处内圈,用栅栏或墙体围起来即可,栅栏优点少,建议用墙体。

另外注意帷幔可以令畜栏动物通行,且帷幔属特殊墙体,可支撑屋顶。

沙袋、路障也可阻止畜栏动物通行(阻止通行含斜向,且斜向时不会减速小人),可代替栅栏使用,缺点是敌人不再无视(同墙体围起来)。

可用远征牵引点临时代替畜栏,以及临时位置的畜栏可以木质,度过前期后就要改成不可燃以保证安全。

畜栏牌子可以设置允许的动物等各种内容,整个游戏界面下方的动物那里点进去可以找到自动屠宰管理子界面。

1.驯服难度极低、驯服失败无反击、群居、纯草食可放养。

2.前期可临时担任驮兽,对前期而言载重还可以。

3.毛产量与价值均较高,适合在度过前期后囤积一批给手工小人练技能,同步开练当然也可以。

建议开局有了空闲时间就可劲抓,缺肉时可以宰少量公的,优先宰产毛进度百分比低的。

当有了其他经济支柱以及驮兽之后,可以陆续全宰了。

如果没有手工小人或其他经济支柱,也可以直接卖羊驼毛,羊驼崽整只卖也不亏的。

大部分时候,羊驼毛衣物不适合自己穿,只有保温功能。

1.驯服失败无反击、群居、纯草食可放养。

2.皮肉产量较高,且卖马驹也很合算。

3.原版远征唯二高移速(另一种是敲击兽),载重不错。

1.3移除了很多动物的智商,这导致驮兽在载重方面总是越大只越优秀,马虽然失去了高智商,但综合来看却加强不少,在1.3版本属T1级别的动物。

雪牛、骆驼等,带毛/奶附加产物的低速靠谱驮兽。

雪牛有御寒,骆驼有抗暑,这是它们的额外优点,如果这类动物没有额外优点,那么就是次选。

顺便雪牛是古老版本的神兽。

虽然我个人在老版本不喜欢驴,但还是要承认驴(当时)很强,毕竟之前会反击,而驴群对开局时来说也是挺吓人的,1.3有大量动物在驯服失败时不再反击,其中受益最大的就是热带驯服大象。

1.驯服失败无反击、群居、纯草食可放养、成体不会被捕食,另外注意食量。

2.载重最高、有较高战力和高智商,这意味着可以辅助搬运、远征护主,另外注意食草动物不要放进庄稼地。

3.因为对单只的驯服行为价值高(不是说整只卖掉性价比高),所以如果有高级驯兽师的话,前期可以依赖驯服大象过日子,度过前期后驯服大象依然是很爽的,象肉管饱,象皮虽然不算啥高级皮革,卖钱或者做衣服卖钱还是给力的。

一定要给大象单独划个活动区,可以与其他所有非畜栏食草动物共用活动区,室内、庄稼地这俩不准进(后者绝对不准进)。

训练优先训搬运,出击可训可不训,驯兽工作繁忙的话,救援可以无视。

如果没有出击,可以在战斗时让大象扛前排,主要是对抗纯近战敌人时堵门打,注意,门所在格子活动区是无法让动物呆着的,要么临时拆门堵,要么临时活动区往里挪1格或3格。

非常省力的肉蛋奶产出(1蛋=5肉),记得造蛋箱,醒目警告!不要任由鸡鸭繁殖,指数级增长是一场灾难,在数量足够后,公鸡公鸭全剁了,也可以考虑只收母鸡母鸭,强迫症可以只养鸡,因为整只的财富微低,其余一样。鸡鸭适合在畜栏里种植蒲公英养殖(蒲公英不收割直接被吃,还白送美观),如果食物不够建议用动物饲料辅助养殖(一次吃得少,如果吃成品烹饪食物那就糟蹋了)。

负熵虚空生物(1奶=1肉,且卖价高保质期长),奶牛产的肉奶做成简单食物后,不但可以养活自己,还有不少富余。

遇到奶牛尽量拿到1公1母并保护起来,自动屠宰管理设置好,公的别留多,在族群扩大后尽量至少保证2头公奶牛(防止突发意外导致一段时间减产),母奶牛则看需求。

养奶牛一旦规模稍微成型,就要提前做好简单食物的烹饪工作及相关城建规划,除非你不打算让奶牛成型,只养十来只什么的,那当然可以放养,注意:奶牛因为天天要挤奶的缘故并不适合放养。

以猪为代表的产肉牲口,这部分自己去查数据(游戏内按【i】那里查询各种详细信息),印象中野山羊是不错的,而猪综合看并不强(会吃同类的尸体及其他尸体,有点令人反胃),注意,马、奶牛以及各大低速靠谱驮兽,本质上也是产肉牲口,只是相对效率低一截,总的肉蛋奶或包含其他经济效益的产出是比这类要实用更多的。

1.训练度不会降低,对主人的驯兽技能无要求(可令其保护低驯兽的低战力小人,遇到危险拖时间,等队友支援),杂食且不吃未收割庄稼。

2.高智商,结合食谱来看,是动物搬运的较为靠谱选择(低配)。

3.繁殖快,且战力勉强算是有一点,很多时候可以代替小人承担伤亡(中期之前肯定续得上,低难度则全期都续得上)。

狼有类似特点,相对而言,狼入手有危险,狗入手看脸;狼吃得少得多且可以自己捕猎(捕猎有受伤甚至残疾风险),狗饭量高且可吃素(吃素部分可无视);狼有野性且对主人驯兽技能有要求,因为后者,所以狼不能担任低驯兽的低战力小人护卫工作。

现实中狗就是灰狼种的亚种,也是一种狼,在环世界里,二哈和拉布拉多属两个物种(其余同理),不能串(约克夏犬是最垃圾动物之一,强烈建议不要买,白送的就全宰掉,这个废物除了卖萌之外一无是处,类似的垃圾动物还有猴子)。

环世界里的二哈,写作哈士奇犬,读作(阿拉斯加犬+边境牧羊犬的串串),现实里远不如拉布拉多能打且非常愚蠢,但游戏里全部反过来,比拉布拉多微强。

中等体型战宠战力排名:座狼≥美洲狮=黑豹>猞猁≥森林狼=北极狼≥二哈≥拉布拉多。

座狼不适合萌新养,因为它食谱狭窄,在其食物短缺时会噬主。

猞猁智商只有中级,且猫科繁殖能力远不如犬科,也不适合养。

黑豹(应该是现实南美花豹亚种)就是抗暑更优秀的美洲狮,其他一样,这俩白送还是很香的,自己驯的话马马虎虎,注意安全。

北极狼就是御寒更优秀的森林狼,除了这两对以外,北极熊和灰熊不一样,北极熊野性更高一些,换来御寒更优秀,战力是一样的,野性高意味着维持兽群的训练度更有难度,比北极熊野性高的动物都不适合主动养(白送当然是香的,包括一顿肉香)。

注意,猫科繁殖远不如犬科,说白了就是作为战宠其兽群的续航能力有很大差距,另外狼皮比豹皮好一些。

1.吃得少、食谱宽、胃容量大(各种中等驮兽都有这个优点)。

2.高智商可高效搬运,战斗力有保证(虽然繁殖也有问题,但因为耐揍所以存活率高)。

战宠通常都负责基地的搬运工作,靠人力搬运那肯定是搬不过来的,所以不吃未收割庄稼的战宠就比大象之类在搬运方面优势大得多,战宠通常拥有自己的活动区,一般来说全图反选室内即可(先按反选,再移除室内区域,或者先选全部室内,再按反选),纯仓库房间也可以考虑让战宠进,冷库是例外,如果战宠不进冷库那么搬运功能大打折扣。

完全没有必要给每只动物单独造动物睡眠点或者动物睡眠床铺。

医疗专用的我忘了是不是原版自带,如果是原版自带,那么建议留医疗专用的(记得放置在所有非畜栏动物重合的活动区内)。

有特殊需求的,比如特殊爱宠,比如任务动物,那么一定要保护起来。

原版的敲击兽看看就好,纯饭桶,吉祥物般的存在。

纯萌新不建议去惹敲击兽,1只敲击兽战力可能比1整支死战到底的部落商队微弱(但商队打不过了会逃跑!),纯萌新很难处理哪怕1只对部落商队开完无双的半血敲击兽,何况多只。

强烈建议纯萌新在第一次通关开拓建设/孤星探险两个难度之一之后,加入:动物骑乘系列、原版敲击兽拓展、原版鹿类拓展、原版动物拓展系列,这些MOD平衡性非常靠谱,算是对原版不合理或不平衡或不够丰富的补完。

如果打了这些MOD,那么敲击兽就是名副其实的全期神兽了(推荐只养140岁以下的母敲击兽,140岁按游戏开局年份算)。

一定要养的话也是勉强可以的,前提是有很多高驯兽小人,注意,这将大量消耗人力资源,巨獭战力与大象差不多,印象中比大象高一点点。

情况类似巨獭,这俩的皮革在皮革类织物中算是并列第二(第一是敲击兽皮)。

犀牛属纯战宠类别,战力低于巨獭大象,印象中单只综合战力跟熊差不多(食肉猛兽有专属的击晕能力,对普通食草动物来说是降维打击)。

织物排名:超织物=敲击兽皮>>蘑菇布>>厚重毛皮≥犀牛皮

超织物更适合作为内衬材料,敲击兽皮相对更适合作为防尘大衣材料,这两者都可遇不可求。

蘑菇布可以量产,但需要注意安全风险。

厚重毛皮在温度方面更优,犀牛皮的锐器防护更高。

其他好皮革还有熊皮、狼皮、象皮等,算是中级织物,轻薄皮革、鸟皮、猪皮等就是低级织物了。

布除了特殊专属用途外也算是低级织物(做衣服而言)。

毛主要是羊驼毛值钱,而且产量较高,巨獭毛也不错。

T0:灰熊/北极熊(需要成型兽群,所以要尽早开始培育),大象(热带雨林等可直接获取地形,全期强,可劲抓),羊驼(仅限前期,全方位制霸),马(前提是对远征有大量需求,否则降档,远征移速几乎不可被替代,其他方面也优秀),奶牛(再说一遍,遇到就尽量入手1公1母)。

T1:鸡鸭(一般来说难以作为肉蛋奶产出的主力,但高效且省力啊),豹群(需要大型兽群,CPU警告),座狼海(萌新慎选),乌龟海、狐狸海(萌新看一下就好,你把握不住。

T2:雪牛、骆驼是典型代表,狗海、狼海,野山羊等(肉用),犀牛群、巨獭群(占用人力资源过高,性价比有问题)。

T3:除雪牛骆驼外各种低速标准驮兽,肉猪等,羊驼(非前期)。

T4:略,比如猞猁群。

如果装了卫生与温控MOD,远征牵引点的动物是不能饮水的(哪怕面前是水源),要注意,一般最多栓1天。

家养动物是动物的一个类别,有其专属的家养动物池子,随机时就从池子中挑选。

包含奶牛、肉猪、鸡鸭、狗等家禽家畜。

家养动物的训练度不会降低(且通常野性很低甚至没有野性),此项优势主要在养狗。

亲昵能力也是养动物的一项小收益,会亲昵的动物会随机主动蹭人加心情。

无论何种非畜栏动物,总是会尽量靠近小人,它们在随机移动时总是尽可能选取靠近小人的位置(闲逛有延迟)。

动物闲逛也吃CPU,这也是为啥体型越大越吃香的原因之一(这方面),以及高效搬运的战宠占用运算也更低。

补充,驴在1.3是T4,可怜的驴,白送如果没用,建议卖掉。

栗鼠和豚鼠也是优秀的养殖动物,其中栗鼠在1.3已经进畜栏了。

旧版本的栗鼠相当于1.3栗鼠豚鼠的优点相结合。

栗鼠更值钱,豚鼠可散养,都会卖萌(1.3主要是新增的豚鼠卖萌),幼崽建议整只批量卖,大的随意。

如果有高手工小人甚至是生产专家,建议屠宰后做成高附加值的衣物再卖,比如防尘大衣,比如紧身衣。

实际操作上可以考虑爆一波数量,然后维持一定规模,每次商队或商船来时,就卖一批。

和平休闲:猫猫小队。

开拓建设:狗海(可刚正面),狼海(可无脑刚正面),豹群(需要策略,但局部战力较强)。

孤星探险:大型豹群(性价比其实有问题,需要策略,输出能保证),座狼海(不适合萌新,可无脑刚正面),狼海(需要策略,大规模展开作战有风险)。

荒野求生:熊群(可刚正面)。

残暴狂飙:熊群(需要策略),象群(可适度刚正面,仅限热带雨林+高驯兽人员充足,下略),座狼海(需要策略与规划)。

冷酷无情:熊群(不可刚正面,参战率低),象群(不可刚正面,参战率低),座狼海(仅可局部作战,但不用考虑座狼食物问题)。

兽群最怕AOE(海盗火箭筒、机械族地狱火是代表),其次怕强力远程(帝国精锐、玩家弹幕误伤是代表)

兽群与敌我近战相性均更好,强力兽群可对纯近战敌人降维打击,兽群对重甲敌人的输出能力有限(但如能拖住就是大贡献,前提是不被AOE打)。

哪怕兽群不能胜任战斗,只要搬运方面出色,依然可以养,比如七八只狗养着增强室内搬运(活动区无限制),比如三十来只豹在大后期专门用来搬运与防空投(其余战斗不参与,很合算)。

环世界动物养殖怎么玩

环世界动物养殖怎么玩

该游戏是一款结合了经营与建设题材的优秀作品,其玩法方面的自由度极高,玩家可以通过各种方式让自己快速的发展,而最近许多玩家都喜欢用养殖向的方式来发展,不过许多玩家对于环世界动物养殖怎么玩还不甚了解,于是深空高玩下面就为大家进行了详细介绍,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

养殖向玩法心得分享:

首先要说,养殖动物主要有两点作用,第一是防御,动物防御的主要优点是机动性好,整幅地图不管敌人刷新在哪里都可以在比较短的时间解决战斗,建筑损失比较低,而且在敌人减员过半开始逃跑时还能进行有效的追击,扩大战争收益。第二点是容错率高,在“正确姿势”模式下玩耍为了提高效率每个小人都是一身假肢,投入颇高,搬运小人都要换个假腿,死个小人代价还是比较大,相比之下用动物投入战斗损失会小一些。

动物战斗的强度还是很高的,一只20-30只的黑豹队完全可以击溃8000点的入侵,打蜈蚣的连射机枪,海盗的火箭筒和燃烧弹需要把握一下进入战场的角度,控制进入近身战前的距离也都能轻松搞定,测试中我使用的混合队打8000点海盗只死一只美洲狮,另外的测试中有打其他各类型的突袭围攻也都没什么问题。

战斗动物的选择首推美洲狮和黑豹,跑的快,快攻追击都强,DPS和血比较合适,之间看晚上大神给出的综合评分独角兽3万,犀牛大象3000,熊北极熊2000左右,豹类1500左右,独角兽很难训练,吃的也多,性价比不

高,犀牛大象繁殖成年都很慢,不适合主战,熊不能打追击。其实之前还测试过鸵鸟队,鸵鸟战力800,卵生繁殖快,20只鸵鸟队,打8000部落死了一只,8000海盗死了4只,缺点是鸵鸟育成慢,寿命神一样的45年,2岁成年,野性神一样的95,死一只都心疼的要死,结论鸵鸟还是打猎吃肉的好。

各种狼很容易死,和熊一样不能追击,性价比会低一些,其中斗狼性价比最低,后面会解释为什么。

战斗动物的缺点在于很看天,其实养殖都一样,看天看土,对环境要求大,这也是养殖其实效率不一定比传统套路好用的原因,这里暂时不做对比。另外还有一点就是宠物死亡的DEBUFF,其实band的加成也不少,前后一加一减亏不了很多,环境做的好这点debuff也不至于崩溃,总的说没那么不能接受。再有就是伤残缺胳膊少腿的动物尽早卖掉,机动性差是很大的问题,有可能仗打完了残疾动物还没跑过来,养着等于吃干饭,就算是母的也不在乎那点生殖能力。

养殖动物的另一个作用就是喜民乐见的赚钱,赚钱首推两种动物,眼镜蛇和羊驼,其实经济动物有很多,从产品上主要分两种,繁殖和产品。从养殖方式上也分两种,家养和放养。至于一种动物是该家养还是该放养,一要看食性,养殖动物多了地图是不刷野生动物的,豹类狼类甚至熊类都不好放养,眼镜蛇当然也不好放养,二要看它每天吃的食材和产出的价值对不对等,能赚或持平的动物类似羊驼,鬣蜥,鸡,猪和牛会略低一点,最后看它产物的回收方式,产毛动物要剪毛和回收毛,产蛋奶动物要收蛋奶,频率高的多,而且贱民回收同类产物的识别范围很小,放养回收多次效率很低。

我这里给出一个简单的表格评估(个人意见)各种动物的养殖方法和养殖:(差,一般,较优,优)

牦牛一般即产毛又产奶产的又都不多选择养殖方式很尴尬

瞪羚差没什么卵用

蜥蜴较优产蛋不如鸡小崽不如蛇,好处在于放养繁殖宰了产肉,考虑到cpu的限制会很卡

犀牛一般打架用的放养生物,没有养殖压力一般打架也不太能赶过来

骆驼一般原因同牦牛

灰熊,北极熊较优综合来说比犀牛好一点,能放养能家养,速度也能上战场

美洲狮,黑豹优主战动物

山猫较优其实是没熊好的,主要是速度和豹一样

火鸡差产蛋速度慢小崽生命周期长,就是打猎练枪的

猪较优繁殖速度和成长速度都很快,能家养能圈养,能运货能吃肉,野性低好训练,之还不错

奶牛较优比不上鸡,也还不错,缺点是怕冷

羊驼优放养产毛做沙发是很赚钱,繁殖也不慢,野性超低地图一刷就能驯服

大象一般饿的快,虽然能搬能打但其实它吃的比搬的多的多,搬粮食就算了搬木头还行而且训练出搬运死了很心疼

地懒差别指望产毛和搬运,产的慢价值低,野性97根本学不会搬运,打架3.2的速度断两只脚差不多这样,吃的还多,虽然战力强但真的没卵用

独角兽差只有海狸和独角兽会吃树,吃树其实很破坏生态,养独角兽的地方容易寸草不是对放养很致命的,另外又难训,打趴了感染致死的风险还比较大。

兔类没养过

金龟子差野生的不能生,没卵用

中虫和大虫我没养过野生的(听说沙漠有),不评价

约克夏差抖逼玩意儿

哈士奇较优和猪各有优势,能运货不吃干草是优点(后面说为什么),也稍微能上战场(的比猪快)

拉布拉多较优我一直有一个感觉是拉布拉多生的比哈士奇快,不过拉布拉多哈士奇不抗寒是缺点

猫差什么鬼,不过猫繁殖还算快卖价也可以,但还是没用

松鼠没养过

栗鼠这个我稍微养过一点,感觉不出哪好

海狸差谁没事养海狸

水豚没养过

爆炸鼠差繁殖一般,但其实自爆武器不太好控制

干脆面没养过

鼠没养过

鹿没什么卵用

山羊没什么卵用

麋鹿,驯鹿一般同牦牛

野猪一般家猪有个很大的弱点就是怕冷,这一点野猪没有,但是50的野性训练成本比猪大,生的貌似也没家猪快

乌龟差没卵用

眼镜蛇优主要经济动物

猴子差同约克夏

爆炸兽差同爆炸鼠

座狼一般作为防御动物其实是偏差的,跑的没狼快,还只吃肉消耗很大,前期还能养期主要靠饲料大群养很不现实

狼类一般偏优,没熊好

狐狸类差野性高不好训练搬运,打架也不强,基本没用

我个人的偏好养殖是家养牛鸡,蛇,豹狼熊,放养羊驼,猪,蜥蜴,犀牛大象

养鸡,牛,蜥蜴是为了把草变成肉作饲料喂养食肉动物,蜥蜴本身蛋产高,但是蜥蜴蛋和小蜥蜴卖价低不如了出肉和皮。另外可以放养小的出来再回收不耽误搬运也是优势,至于蜥蜴蛋和羊驼毛淋坏的问题可以用在放区做小房子,让猪搬的办法解决。

再来说一下量的控制和收益情况

首先说,养殖最难的就是控制量,因为养殖很靠天一个毒雾寒冬就很致命,干草的生长周期也因地区而异,带雨林是养殖相对来讲最适宜的地形,其他地区要考虑屯粮,这个要算明白再开始养会比较方便。

以热带雨林为例子,基本不屯粮,只养蛇的话吃的不多,蛇一天吃8个饲料一年480个饲料相当于190干草19肉或38个蛋,一季度产6次18-30个蛋小蛇一条70,折中算年收益1680,鸡这东西放养吃的很可怕,因为饿的杂草会浪费很多营养,家养其实吃的不多一天也是8个干草的样子,一天一个蛋大概是1.5只鸡养一条蛇的样(有时候卡100不下蛋)如果有40条蛇30只鸡,干草消费就是22000每年,热带雨林一年大概有6,7个生长周期少了算一波产4000草差不多够,一个格子20草就是200格,10*20的田一个人很够了。这样一年的产值67200,也就是每天1000多银

加上家养食肉动物的话消费会多出很多,具体多多少不好说,我现在是养着大概30多只豹20多只狼,10多狗,若干的熊,也有30多条蛇,放养各种羊驼猪就不说,90多只鸡产蛋大概能养活一半,另外一般就靠以战养战毕竟养羊驼做沙发的功夫是有的人皮家具什么的还是不能放过,各种吃人动物也提供肉食。基本每天一个商队买小蛇沙发拿走2000银

然后再说说效率布局,这个其实我研究的不深入不过还是有一点,养殖最看中的是厨房的布局,鸡棚和厨房近,田跟厨房要近,家养区跟厨房要近。屠宰区最好跟厨房也要近。养殖不像雕塑没有有技术要求,但是房布置要求,分区,脏乱都要考虑。

养殖的门槛技能一是训化,白手起家很吃这个,二是种植,种田快很有必要,厨艺没要求毕竟做料,高的话就是快,建造要看做不做沙发,大概就是酱紫。

环世界(RimWorld)A17破解中文版v1.3.3200

关于环世界养牛的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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