新手养牛入行攻略(牧场物语精灵驿站新手攻略)

新手养牛入行攻略(牧场物语精灵驿站新手攻略)

本篇文章给大家谈谈新手养牛入行攻略,以及牧场物语精灵驿站新手攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

全面战争三国建筑攻略简单分享 全战三国建筑技巧指南

全面战争三国建筑攻略简单分享 全战三国建筑技巧指南

对于初次接触这个游戏的同学对游戏还不是怎么了解,所以对于建筑部分也在一点点的摸索中,我这里给大家带来了“彩色复制人”提供的全面战争三国新手向建筑攻略分享,一起看下文中介绍吧。

新手向建筑攻略分享

首先,你们觉得这个游戏是战术游戏吗?那只是全战的一半而已,全战的战略运营部分得占另一半甚至一大半,当你从战场退出,你就得面对这些东西。

攻城掠地多爽啊,爽,但是你打下城池却不规划建设,那就只剩个爽了,而且过几个回合,马上就会让你变得不爽。没钱没粮没秩序,遍地刷叛军,你还能爽吗。所以尽管你觉得建设再无聊你也要耐心去建,只有这样才能支撑你活下去,打出一个个爽的战斗,乃至统一全图。

建筑依托于城市存在,一个主城+数个资源点组成一个郡国。资源点的建筑那是无脑的——反正你又不能换种类,只剩下升不升级的问题,主要在于主城的几个建筑,一定要考虑到郡国下属的资源点,跟他们配合起来以物尽其用。规划一座主城的建筑,要把眼光扩大到整个郡国来考虑,具体怎么考虑,我会在后面具体地说。

最基础的是学会使用建筑总览图,只要右键建筑槽就会出来一个总览图,里面包含了该郡国内,你所有可以建设的建筑。

这个图我第一次点,也蒙逼了,但是很快我就反应过来了,虽然样子变了,核心内容还是全战的传统——建筑会带上一种色调,以本作而言,青木,赤火,紫金,碧水,黄土,和五行科技系统挂钩。但是全站老玩家一看就会明白,颜色更是代表了建筑的种类。

绿色——农业建筑

红色——军事建筑

紫色——工业建筑

蓝色——商科建筑

黄色——行政建筑

一类建筑里面往往又有好几种不同的类型,我凭记忆浅谈一下,你们最好能自己去游戏里看看,因为报道没准会出现偏差,我负不起责任。

绿色农业:一般会提供粮食、农业收入、人口增长,粮食储存以及农业方面的增益buff。

红色军事:一般会减军队招募费用,减招募时间,增加新募军队等级,增加一回合最大招募量等等。

紫色工业:一般会提供工业收入和工业buff。

蓝色商科:一般会提供商业收入和商业buff,还有关于人物经验的建筑,这一代似乎没有加科研速度的建筑(也许我看漏了)

黄色行政:这类建筑能帮助你更好的统治,尤其是对秩序的正增长有极大的帮助。

只要你明白了建筑的类型区别,再想想看自己到底需要什么,再在图上从相应的类别里去找,那就简单的多。

当然,同一类别里也有两到三条不同的建筑树,我的技巧就是,先看最低级的建筑,因为最高级的建筑给的效果太多,你可能会分不清主次,但是最低级的建筑效果就一两条,这就代表了该建筑主要会提供的东西,这样就一目了然。而且在这一代,最低级建筑展示效果的区域有一个带绿色感叹号的,更是直截了当的告诉了你,这条建筑树注重提供什么。比如我们看农业的三个最低级建筑,一个是加粮食产量,一个是以百分比的形式加粮食产量,一个是+人口和储藏量,我们马上就能分清他们的区别了。

另外,同一个建筑树上会长出不同的分支。不过这种区别,显然比较一下就会了解。

以工业第一个建筑树为例,在四级还是五级的时候会出现分支,区别就是一个侧重于提供实打实的工业收入(每回合+一个确切数字的金钱),另一个侧重于给整个郡国的工业收入提升若干个百分比(工业收入+若干%)。这我们就知道了,在工业收入低的郡国,我们就选给一个准数的那种,因为百分比提升不了多少;而在工业高的郡国,来一个以百分比提升的建筑,说白了这取舍只是个数学问题,有个计算器就能搞定。

建议有耐心的玩家,可以把所有建筑都看一看,心里就能有个印象,这样不容易两眼一抹黑的抓瞎

每个老玩家都有自己的一套建筑理念和思路,也有历代的底子,一般上来就可以直接上手。新人则不同,对这个游戏体系认识不足,不晓得什么比较重要。

老玩家请无视我,我单单给刚接触全战的新人一点思路。以我对新人的建议,开局城小建筑槽少,先把要紧的建了,等后期城大了,再来玩骚操作。

有三样东西,必不可少:钱、粮、秩序。

没钱你就给不起俸禄,发不起军饷。到时候哪个传奇愿意跟你混?想扩军养不起,甚至都招不起,直接凉凉。

曹丞相当初一直被缺粮困扰,程昱甚至弄出了人肉军粮,一直缺粮到官渡,眼看也是粮尽撑不住了,乌巢粮库一烧,袁绍血崩。诸葛丞相六出祁山,有多少次因为粮草问题无奈退军?两位丞相都头疼的问题,你怎么能不好好考虑一下?(其实是我忘了这代缺粮具体的会怎么样,不过你们可以自己去看看)

按全战传统,秩序偏低,各项收入会打折扣不说,最后还会刷叛军,有多少人扩张扩急了秩序没压住,后方到处都起义?分兵压秩序,前线不管了?不知道有多少玩家因为叛军四起而弃档了的

另外还有一点,我通过把每个建筑都看了一遍之后发现,建筑不光是有正收益,还有负收益,而负收益恰恰就是这三类(极个别派系独有建筑会降人口,比如曹操屯田):消耗粮食、每回合支出维护费、降低秩序。我们新手治国,在前期可以不求有功,但求无过。只要把钱、粮、秩序的缺口都堵上,自然城市产出的都是正收益,那我们还有什么好担心的?

因此我建议新人开局时,三个建筑要点上,农业建筑(产粮),工业/商业建筑(加钱),黄色建筑里的孔庙(压秩序),由于开局很多小城很可能只有两格,可以因地制宜自己权衡一下,缺粮就先放农田,缺秩序就建个孔庙,国库空了就发展点工商,等度过前期国力雄厚可以浪了,你爱造什么造什么。

说到建筑空槽的问题,我们来谈一下城市等级,给主城升级有一串增益,其实关键的就这几条:人口上限、城墙与驻防,建筑空槽。别的效果,可以当成是附送的。我建议是前期城市升到4级就差不多了,中后期再慢慢升:

4级提供的人口上限,我觉得够系统增长好些个回合的,你提的再高也没必要;

4级及以上会扣减粮食,4级只扣2点,问题不大,再往上怕你余粮遭不住(此代一个郡同时只能造一个建筑,你去升级城市肯定意味着没升农田,而且人口上去了耗粮也会加大)

4级给3个建筑槽,正好粮食钱秩序仨建筑都来一个。

4级终于开始有城墙了,你墙高不高无所谓,但有一个跟没有肯定是两码事,你自己攻个有城墙的城试试就晓得。

此代一个郡国同时只能造一个建筑,城市升级耗费的时间较长,可能会拖发展节奏,你说花钱瞬间完成?那你是挺有钱的。

以曹操开局为例,谈谈具体的,曹操在陈留开局,这个郡下面一个农场,一个牧场,开局第一合就能拿养牛的,然后动作要快,拿下西边的农场。因为底下何仪切了急行军会过来抢,你只要多耽搁一个回合就没了,建议不要把简单的事情变得复杂,这下粮草很长一段时间是不用愁的。

建议最好能全据一个郡国,因为有很多效果可以覆盖整个郡,浪费了可惜,对强迫症也不友好。

曹操拿了农场和牧场,可以在主城里建一个百分比加粮和农业产值的那个建筑,因为农场牧场本身也能提供不少粮食和农业钱,你给他一buff,比单独在城里种田强得多。你粮食多了,有助于军队补员速度,同样郡国人口也会加补员。

全据陈留之后,公共秩序大概会逐渐趋向于每回合-2,我们不可能总靠在城里驻军压着,这时陈留应该只有两个格子,刚造了一个农业,这时可以看看你自己的需要。楼主本身没急着扩军,所以来了个孔庙。有些玩家可能看到传奇忍不住,或者部曲拉满了,国库吃紧,那就可以建来一个工业建筑。然后自己觉得不缺什么的时候把城升到4级。

陈留的资源点都是农业,所以建议发展农业,可以带上一点工业,因为工业不怎么吃buff,基础收入比商业高。陈留的农业发展好了不光有大把军粮,还有可观的农业收入(人口数量也会对它有加成)

在建建筑的时候,千万别忘了派一个金属性的去当监工,就是在差事哪里选一个金,我选择了要钱太守——曹仁,他能减少建筑建造时间。后来我又招了一个传奇金,减建造时间不说还克扣工钱,真是个黑心包工头。

按照剧情,接下来可能应该已经和陶谦打起来了,有个势力挡在我们和陶谦中间,还占据了徐州主城,所以他是肯定要被收拾的,是先打了陶谦再打他,还是一路推过去,自己掂量自己的技术,另外,徐州还有一个特殊资源点,特殊的孔庙,搞不好是夫子故里,被黄巾军占着,有空赶紧拿了,被别的势力抢先一步就很烦,简单的事情变复杂没有必要。有这个特殊孔庙,徐州短期内根本就不需要压秩序,可以在城里多发展点钱粮。

陶谦老贼还有个城在东海郡,主城,一波拿了,东海郡是个小郡,下面只有一个资源点,是个黄巾占领港。

这样大概就占有三个郡国了,我的话可能会选择停下来种一波田。我们可以看到郡国和郡国之间是有差异的,差异主要就在资源点上面,数量,种类都不同。注定了他们的发展方向肯定是不一样的。

东海郡才一个资源,发展潜力肯定是不如陈留和徐州的。那我们肯定要优先发展大郡,在陈留下方,何仪的地盘是个有3个资源点的大郡。像这种郡治理好了恐怕能顶两个。

这一代的郡和郡之间,主城区别并不大,主城里能建的建筑基本雷同。区别恰恰就在于下属的资源点。资源点的多寡决定了发展潜力,种类又决定了发展定位。

你说陈留一个农场一个牧场,你在那搞工商经济不是暴殄天物,不如种田,几个绿建筑buff叠起来,又有钱又有粮。

陈留西侧袁术那里有一个玉矿,南方何仪那里有工具房。

很显然,袁术的地适合发展工业,我相信玉矿的产值估计不低,但是搞不好矿场会减秩序(这个我十分之不确定因为我还没打过去,凭的是前作矿场的共性来讲的),所以在大肆开发工业的时候不要忘了加个孔庙压一压。万一矿场给刷出的叛军偷了,瞬间变赤字(这个倒是我的亲身体验)

工具房那里适合工业,但是没准也会适合搞红色军事建筑。(这是我凭前作工具房的特性的无端猜测,错了请原谅我)工具房可能会给军队建设提供buff,那么我们也可以选择不搞工业,把那里变成一个大兵营,专门负责造兵。

西北方向的郡在董卓和汉手里,下属资源有商业港。到了192年董卓剧情杀,李傕郭汜互殴,也许玩家会有机会拿下,显然那里是适合搞商业的。另外,商业建筑会同时buff商业和工业。万一有什么郡的资源工商混合,前店后厂,那肯定能建设出一个大经济省。

以上我的具体分析,肯定有很不严谨的地方,因为我打的进度目前估计远落后于你们,对于玉矿会扣秩序和工具厂有利军队,都是我猜测的,但是我只是为了提供一种思路,一种建设郡国的思路,即根据属下的资源,因地制宜,相信新手也不会真的照搬照抄的

另外建筑总览图上有些建筑树前会有一个白色小点,当前郡国里建造了的建筑都会有这个点作为标记。某些建筑需要科技解锁,有些需要资源。科技就慢慢爬,特殊资源要不就找有的势力贸易贸易,不给就揍他。

还有一个有点鸡肋的五行相生系统不知道大家发现了没。水生木,木生火,火生土,土生金,金生水,按这个次序,假如我有一个水(蓝色商科)建筑,会使得我在建造木(绿色农业)建筑时,建造费用减少15%,其他的以此类推。15%吧你说多也不多说,说少也不少,我想大家还是新手的时候可以不用太在意这些,免得想太多了不好拿主意,玩多了自然就能融会贯通了。

我的世界怎么玩 我的世界新手全攻略

我的世界怎么玩 我的世界新手全攻略

我的世界的自由度极高,你想怎么玩就怎么玩,你可以当塔防建各种防御建筑,当模拟人生修房子种地圈养牲畜,也可以在里面实验各种红石机关,也可以升附魔等级各种附魔武器防具去杀怪物杀末影龙凋零boss。

不过新手进去能保证基本生存就不错了,进游戏就开始徒手撸树,弄几块木头做成木板,合成工作台,然后用木板做成木棍,木棍加木板做成木斧和木镐。之后继续撸木头,收集20~30个原木就差不多能保证你前两天生存需要的木板了。然后就开始清理地上的杂草收集小麦种子吧,打坏地上的杂草有几率掉落小麦种子,徒手撸就行,别浪费工具耐久了,收集少量小麦种子后在工作台做一个木锄,找到有水的地方,木锄对着地上右键耕地,把小麦种上,(这小麦不是吃的,是你几天后用来吸引牛的),这时候差不多快天黑了,去找个山坡挖个山洞出来,直接在地上往地下挖也行,收集到的圆石可以用来做熔炉和石器工具,用熔炉烧一些木炭出来做火把(木炭原料是原木,燃料用木板就行),把门堵上,在山洞里插上火把(防刷怪),这样就能渡过第一天了。

第二天,出门寻找食物,见到猪啊牛啊鸡啊,杀掉就行,只需要留两只作以后的物种繁殖。然后继续撸树,差不多弄到一组后就能开始挖矿了。到了这一步,你就基本能生存了,只需要以后养牛就有食物供应了。

更多的攻略建议楼主去看视频吧,贴吧,B站都有。

梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩

梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩

游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。

1、房屋

房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。

2、社区建筑

社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。

3、工厂

关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。

4、耕种

关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。

5、装饰物

关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。

6、独家物品

这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。

足球经理2023新手攻略大全开局流程玩法及补丁详解

足球经理2023新手攻略大全开局流程玩法及补丁详解

足球经理2023新手怎么快速入门呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是足球经理2023新手开局流程玩法及补丁详解。

足球经理2023新手攻略大全

入门须知

对足球这项运动完全没有接触的玩家可能会对本作庞大复杂的数据玩法感到枯燥和厌烦;

足球经理人系列玩家无法操纵球场上的任一球员或整支球队,只是战术安排的观察者和决策者;

因版权和汉化等问题,游戏内队徽、球员及教练图片、奖杯球场图片等都需要玩家自行搜索并下载对应补丁,以增强游戏的真实感和代入感;

这是一款杀时间的利器,请在开档前确保自己有足够的时间和健康的身体。

新手指南

建立角色/捏脸

从前几代开始,FM为了让玩家捏出的经理人在外观表现上更加真实(一些些),加入了图片导入捏脸功能。除此以外,玩家可以更改发型、配饰、体型和服装。但不要对捏脸的美观度和还原度抱有太高期望,因为实际游戏中玩家只能在捧杯和场边动画时看到微小的经理人建模。

FM23在前代基础上新增了手表和戒指配饰的自定义设计(挤牙膏式的更新

开档前的数据库

FM除了选择一家真实俱乐部/国家队开档以外,还提供给玩家自建球队的选项,后者的球员选择类似于梦幻选秀模式。

我们主要以一般地生涯模式(真实俱乐部/国家队开档)举例说明:

FM会在游戏发售之初给出原始数据库/引擎版本,在冬窗结束后给出第二个数据库/引擎版本,一般之后还会再更新和修复一次。因此玩家需要简要了解不同版本数据库/引擎之间的差异。

数据库选择之后,下方会提供玩家自主勾选对应该版本可以添加的补丁MOD列表,例如赛季补丁、赛事补丁、球员补丁和职员补丁等。[!]符号代表该MOD不适用于当前的数据库/引擎。

紧接着,玩家需要点击下方的高级设置按钮,选择要进行游玩的国家和对应联赛。勾选的国家数量越多、联赛等级覆盖越广,球员数据载入的内容也就越多,请务必考虑自身电脑CPU运行负荷进行合理的选择。

玩家同样可以在开档载入后,手动更改数据库数据大小

球队选择

当完成所有数据内容设定后,玩家需要为经理人选择一个出身和一个职业的起点。

出身即出生点数分配:教练资格证等级越高,可分配点数越多;经理人背景越出众,可分配点数越多。值得注意的是,经理人的背景进入游戏后无法更改,但教练资格证可以通过不断考证提升能力值。

FM提供玩家三种职业起点的选择:执教一支球队,同时执教俱乐部和国家队,自由身(无合同)状态。

如果玩家想要在进入游戏后有充足的时间进行转会、职员清洗和球探考察,请务必记得在开档时间上尽量选择夏季较早开始的国家联赛。

简化操作、适度放权

FM为更真实地展现球队运转、更衣室关系、董事会关系等各方面因素,在游戏中为经理人事无巨细地安排了极为复杂的各项工作。对于新手玩家来说,可能光看着收件箱动辄几十条的未读信息就感到了一丝恐惧。

但事实上,足球的核心毕竟是比赛,而比赛的核心就是球员和战术。因此,新手玩家可以充分利用职员的能力去替代自己较好地完成各类工作。

具体如下(职员—职责选项):

总监和一线队职员建议由玩家来负责招募,其余青年队的阵容选择和职员招募交给技术总监或足球总监负责。职员合同同理。

建议与报告选择一月一次,各项工作安排能力值最高的职员去负责即可。玩家只需要在游戏中一月一次和他们进行会议,听取汇报做出决策。

球探事务可以全权交给首席球探和首席表现分析师来负责,玩家可以随时在游戏中介入对特定球员的考察。

所有的转会和合同建议由玩家自行操作,以防止电脑签入一些低潜球员或是贱价出售了队内小牛。

媒体和训练的部分都可以交给助理教练负责。尤其媒体部分除了对球员士气和国际声望有一定影响之外,几乎不用过分斟酌回答记者的选项。

除青年队和友谊赛以外的战术和比赛选项建议由玩家自行负责,这主要涉及到球队训话、比赛场边的实时指令和赛前的战术安排等,对比赛结果影响较大。

当新手玩家了解并熟悉了以上游戏机制后,就可以自行组建一套战术了。FM在战术阵型、位置角色和攻防转换上给予了极大的自由度供玩家选择。如果对足球战术规则不甚了解,可以尝试使用创意工坊中其他玩家分享的战术类型。

注意:谨慎使用各类神阵,这样会极大降低球队夺冠难度,使游戏寿命和乐趣大幅降低。

FM23新增了球队规划的界面,将原本置于合同当中的球员角色、上场时间、薪资等选项单独具体罗列出来,方面玩家针对不同位置不同角色的球员进行当前赛季、下一赛季甚至未来几年的发展规划。

平衡经营和养牛

除了正常的比赛之外,FM另一大主要的乐趣就在于和董事会扯皮以及挖掘并培养小牛(高潜力的年轻球员)。

董事会在每个赛季之初会给经理人定下目标,并且每个目标都有不同的重要程度。如果在赛季末“不容有失”的赛事目标或球队目标未能如愿完成,玩家很可能会被失去耐心的董事会炒鱿鱼。相反,如果玩家成功达成了各项指标,董事会对你的表现感到满意(以ABCDE作为好感度评级),那么你就可以向董事会提出各种各样的要求:例如扩建/新建球场、改善俱乐部训练/青训设施、寻找卫星俱乐部、扩大球探范围、增加职员数量、增加转会和工资预算等。

在探查和培养小牛方面,玩家一方面可以利用覆盖世界的球探体系以低价挖走低级别联赛中的潜力新星,另一方面则可以通过球队本身一流的青训体系寻找未来之星。一般来说,小牛的培养不仅需要较高的潜力值,也需要不错的隐藏属性(大赛发挥、职业素养等),这些内容如果不购买官方修改器或外置修改器是无法直接呈现具体数值的。玩家需要通过训练、模范球员的传帮带、大量的比赛锻炼来快速提高潜力新星的能力值。

FM2023在董事会信心的基础上,把球迷支持度单独呈现出来。其中还对球迷成分进行了细致的划分,具体为:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、顺风球迷、精神股东和轻度球迷。球迷愿景大多和董事会的要求重合,除了赛事方面的要求以外,球迷还更看重与死敌俱乐部之间的竞争力。

最后,新手玩家如果开档选择的不是豪门球队,那么还要面临高额工资和有限转会预算的问题。玩家可以如现实中的一些球队一样(例如阿贾克斯和多特蒙德),利用青训和球探低价买入小牛培养,待养成以后再高价甚至天价卖给顶级豪门,从而赚取大量的利润使得球队能够健康合理地运转。

各类补丁和MOD推荐

FM系列绝大多数的补丁都可以从sortitoutsi以及爆棚论坛下载

必备的补丁和MOD如下:

球员职员头像补丁(CutOut、DF11、FlayusGunzo等不同风格可以选择)

队徽和奖杯图片补丁

2D及3D球衣补丁

队名修正和汉化修正补丁

实时转会窗数据更新补丁

小幅真实化的青训削减和财政平衡补丁

可选择的推荐补丁和MOD如下:

各类战术和阵型

不同赛季数据库补丁(例如08-09和11-12赛季MOD)

传奇球员/职员补丁

各类真实化补丁(伤病、媒体、经纪人等)

赛事补丁(世俱杯、欧超、世超等)

补丁安装指南

所有补丁位置并不在steam文件中的FM20XX保存路径,而是在默认的文档中的SportsInteractive文件夹中,建议玩家在打补丁之前先进行该文件夹的迁移,否则会导致C盘爆满。

所有更改数据类的补丁(赛季/赛事/球员/财政/转会等)都放入SportsInteractive/FootballManager20XX/editordata文件夹

所有球员教练头像放入SportsInteractive/FootballManager20XX/graphics/players文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则图片无法对应id加载

所有界面皮肤放入SportsInteractive/FootballManager20XX/skins文件夹,游戏内清除缓存刷新

所有战术补丁放入SportsInteractive/FootballManager20XX/tactics文件夹,在游戏中直接加载读取

所有球衣/队徽/奖杯/背景/球场补丁放入SportsInteractive/FootballManager20XX/graphics/pictures文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则图片无法对应id加载

牧场物语精灵驿站新手攻略

牧场物语精灵驿站新手攻略

刚开始能赚钱的途径不多

1、比较好赚的应该算是去矿场挖饰物。大地图右上方,一进矿场就在那里用锄头挖,挖些项鍊、手鍊、太阳油,能卖2000G(裙子只能卖几十)。

2、也可以去赌场赌大小,储代币换红披肩,逢3、8尾的日子拿去宿屋二楼找胖胖商人能卖57万。那个商人的价都是浮动价,卖前要先确认一下。

3、後期建个制造屋,再去上级矿洞挖个淡蓝色菱型石,在锻冶屋订个种子制造机。洒种子时同一地方都洒2-3次,这样能有机会把农作物升级(原本LV1种子能种个LV2农作物)。再把已升级的农作物放到种子制造机,造出LV2种子。如此类推,一直把农作物升级。高级农作物出荷价比低级的要高出很多,计算法如下:

出荷价格=LV1物品出荷额x出荷物LVx出荷物LV

即,LV1卖100G的农作物

LV2价格=100x2x2=400G

LV3价格=100x3x3=900G

赌场

精灵赌场最後一样东西已取得(就是6XXXXX的那个)

取得後会出现两个要用100000000换取的手套

一个为在大地图上可自由取得物品

一个为放在手上的物品掉到地上就可以出售到该物品(即不用掉到箱子才能出售物品)

马取得法

有人说摸动物多就会有马...但正确好像是

结论:牧场总出荷数超过1000即可电视购物的购买方式说明首先在特定日期向商人购买电视,买来之後选择九宫格精灵第二格。他是第四台电视主持人,会讲解今天贩卖的商品与特色与价格。听他讲完之後,等到九点到晚上六点左右可以打给电视台买每日一品订购之後,等个两到三天,某天出门会由『多马镇长』亲自宅配到府,而且会说一些很羡慕之类的话....目前我有的物品大概是这些,功用如下:

『储藏箱』:放置饰品类物品

『冰箱』:放置生鲜蔬果及乳制品

『整理棚』:举凡属於『道具格蓝色』(就是按R+A切换)的物品都可以放进去

例如:矿石、宝石杂物...等等

『餐桌』:吃饭用(自家扩建後会自己变大)

『双人床』:结婚用

自家扩建、

『温室』使用说明

首先是『自家扩建』,发生原因不明,但是我的发生事件是在『夏末』,而且『购买餐桌及冰箱之後』,这时候建筑店的老板会发传单说有提供,自宅扩建的服务,点选他可以开始第一期的扩建工程

第一期扩建工程

范围:增加一个约厨房大小的空间

功用:可能可以增加厨房,但是没有遇到类似事件?

影响:可以进行第二期扩建工程、购买双人床、餐桌变大

第二期扩建工程

范围:自家延长到狗屋

功用:可以加盖『地下室』、『三温暖』、『厕所』

影响:不明?

『地下室』使用说明

功用,可以一年四季无限制种植蔬果(类似温室)

位置:房子的最右边,楼梯向下走

使用方式:地下室一共可盖三间,每次扩建大小不变,但是每次老板会给夏、春、冬三颗太阳石之一(另外,他说矿场也有可以自己挖,不知道翻译的对不对?)使用春太阳的时候,可以种植春天的蔬果,以此类推...附加设备:水池一潭,浇水用,防止蔬果枯死

『澡堂』与『厕所』说明

功用:恢复体力与疲劳

位置:自家最右边,楼梯的左边

使用方式:直接打开门进去,风吕使用时间三十分钟,厕所十分钟厨房设备使用方式与第一次下厨在扩建自家後,某一天电视购物频道会推出『所台』,就是厨房流理台赶快买下来,过两天多马镇长就会宅配到府~流理台刚买来是没有任何烹饪设备的,要在等特定日期才会陆续推出

流理台使用说明:

位置:在自家冰箱旁边

功能:烹饪食材....

首先『不用特别去冷藏库领取食材』,直接站在流理台前面就好

对他按A,接著会出现三个选项:

第一个是选择自由烹饪食材:

选好单项或是数样食材→点选烹饪器具→料理!!

第二项是食谱做菜:

必须是先前做过的菜肴才可以点选,否则会出现『?』

→自动扣食材→料理!!

第三项是放弃...

菜单可以参考赌场的『第一次下厨』全六册

若做出失败作品,会依造种类不同,变成黑黑的物品,比方说黑色墨鱼汁般的果汁、烤焦的面包、黑色菜肴...等等,吃了不会生病过程跟练金术士系列很像~

挤牛奶等级上限与制造机使用方式

外观:淡蓝色的菱形宝石

入手方式:高级横穴里的原石(中级横穴我挖到一百多层都没有发现)

出现机率:个人觉得比水晶高一些

影响:可以兴建『制造机』

『起司制造机』

外观:大型的铁制牛奶瓶

使用方式:只要把牛奶投入,一阵天摇地动之後会出现相同数量的起司

费用:???????x1,20000G

天数:大约四~五天

『挤牛奶等级上限』

上限:九十九级

影响:使用『红色交谈手套』一次可以挤出中型牛奶x99(一头牛)

若直接使用挤奶器,一次可以挤出小型牛奶x100(一头牛)

畜养心得

『乳牛跟棉羊』

首先要先盖『动物小屋』,需要三天的时间

然後再打电话去牧场买牛,我买两之好像一公一母,应该是母牛,会生奶水可是刚买来需要几天让他适应环境,才会出乳汁,然後可以用挤乳器挤牛奶~公牛跟母牛如果交配,就要让他在左上角的部分休息待产,这个时候要赶快去买生产用器具,蓝色圆形那个,等生产的时候使用要注意~待产期间的母牛无法挤奶,好像也不可以参加『乳牛祭』。而且如果乳牛生病也挤不出乳,要去牧场买药给他喝

『乳牛祭』一年好像一次(现在才玩到第一年夏天),比完会给小牛称号,除了当场发表而且会送到你家信箱,得奖的牛会有皇冠可以在状态栏看到,身价应该会暴涨八~~~

绵羊也是住在动物小屋,养起来很容易,羊毛一个礼拜剪一次。伺料也是吃牧草,可以把牧草,放到右上方的墙壁里,需要的时候在拿。原则上一个空格放一个就好。牧草可以选择买一片20G,或是自己种,自己种种子是500G,除了冬天不能收割,其他三季都没问题。而且长出来之後就不用浇水,他会慢慢变长再用镰刀收割!可以种九格,不会有中间浇不到水的情形,如果没有盖草舱,收割後会放在身上,如果盖了,会自动放进去,然後从动物小屋领料口提领的时候会自己减少。此外,一间屋子只能住四只动物,所以住满了他就不会生新的小Baby。还有一件事情,『牧场跟养鸡场』都有卖一种手套。名字我忘记了,价格是1000G,装备上之後可以跟动物讲话互动。比方说『用触碰笔挤牛奶』、『剪羊毛』、『爱抚~~』

一般不建议用,体验一下就好,但是个人觉得『剪羊毛用触碰笔比较快』否则要反覆减很多次,而且剪出来的也比较小陀。另外还要买刷子,帮他们每天刷身体,他们会很开心,而且毛会比较整齐。所有买来的动物都会出现在一开始入口的出荷箱附近,可以选择要不要推进牧场养,或是弄个牧场放牧。放牧目前遇到的风险在可能会受到

野狗之类的畜生稍扰,不清楚会不会被偷。而且应该会怕风灾,我上次遇过一次,连大门都出不去,所有小畜生饿了一天,隔天心情都很不好,几不出牛奶也不下蛋~"~

『小鸡』

首先要先盖一间『tori』小屋(印象中是这个名字),然後跟电话购物的第一家买鸡,买来一定都是母鸡,一样出现在牧场入口的出荷箱附近,但是不一样的是鸡可以用抱的,ㄏㄏ不用赶半天,而且把他抱起来再丢到地上,他心情会很好(?)算是爱抚的一种鸡伺料要用买的(如果可以种麻烦指导一下),买来之後他会自动放到养鸡场中间的领料口,旁边的纸可以看残量,而且好像不管盖几间伺料都是共用的,一个空格放一陀伺料,一只鸡吃一陀,鸡每天都会生蛋,生出来的蛋可以选择丢到出荷箱去卖,或是放在左边的孵蛋箱孵小鸡,我的印象是蛋变小鸡需要好几天,小鸡变成大鸡又需要好几天,都很久几乎是各一个礼拜,而且刚买来的鸡跟刚长大的鸡都不会下蛋,要再等几天让他长大或适应环境~小鸡都是在早上六点破蛋,而且主角一定会被声音吵醒(这大概是心电感应),接著要帮小鸡命名。但是如果养鸡场住满四只鸡,就不能在孵小鸡,需要在盖新的养鸡场才行

鸡一只一千五,是比较容易入门宠物,个人觉得缺点是鸡跟牛与羊比起来,容易生病跟心情不好~"~可以使用『交谈手套』跟爱抚母鸡跟小鸡,印象中,摸脚他们会生气先更正一下之前的做错误,之前小弟以为可以要交配才可以繁殖後来发现小弟搞错了,其实买来的通通都是母牛,乳牛都是母的总共有三种:『黑白相间胎记明显』、『纯棕色』、『黑棕相间胎记不明显』(生物太烂...),繁殖方式如下:首先去牧场买『包生盘』,买来之後任意选一头牛对他使用...他就会自动到待产区怀孕,之後在每天把木草放到他头上的空格,就完成了,不过产期很久很久~

绵羊以此类推!

『鸭的养殖』

鸭的养殖方式跟鸡一样,没有什麼变化,不再赘述,值得注意的是

鸭的放牧地点可以选在一开始汲水的池塘,主角把鸭抱起来往池塘里丢

他会很开心~~

另外,一个不一样的地方是鸭好像会固定一天不下蛋日记:通过触笔来存档/读挡用

背包:用来存放物品的,本作中基本所有物品都可以99个一起堆放,拿出来时也是99个一起拿出来--b不是很方便,如要只取出一个,需要轻点物品后,在物品周围出现一圈细框,再在空格的地方或者在此物品上再点击一下,就可取出单一物品

地图:点击某一个区域可放大查看,装备了特殊的首饰后可以实现如:瞬移。空投等功能

资产表:可查看玩家的资金,动物情况等,具体为在某个类型上再次点击可以查看更详细的内容,如点在钱上可以看见收支表,点在动物上可以看见动物的开心程度等

频道:指的是小矮人频道,一共有9个频道,先期只有2个,其他的完成任务后逐渐添加

A.左上角为魔女的家、中间为豪宅MM的家

B.主人公的牧场(家中的电话即可购物)、最右边的屋子为送主人公马的大叔家

C.左上方为女神之泉、左下方为精灵树屋

D.矿场地图、左上角的瀑布后方有快速生长的种植地

E.上排从左到右为体能好的一家人、小女孩的家、医生的家

F.左屋为卖种子的农场、右屋为农场MM的家

G.左上方为做烟火的孪生爷爷、下方为[]、上方为科学家的家(人鱼在地下室)、右方为[]vH*"cPBl

H.送主人公钓竿的爷爷与爱毛线球的奶奶家

I.上方大石为确认联动成功与否、下方是空地预定地,婚后生孩子后会有马戏团

J.海边,每逢节日皆于此地举办活动

1、牧场工具说明【依次为初始农具(+铜矿石)->铜农具(+银矿石)->银农具(+金矿石)->金农具(+秘银矿石)->秘银农具(+贤者之石)->贤者农具,诅咒农具(教堂解除诅咒)->祝福农具(在教堂花10万块由在高级矿场挖到的诅咒农具转化而成),可以蓄力工作,钓杆不行,贤者农具等级最高】

锄头(初始):依次升级后,可以一次耕种更多的面积,最后面积为以自己面向18格*5行

斧头(初始):依次升级后,可以一次清除更多或更大的树桩,最后面积为以自己为中心当前画面地图范围

锤子(初始):依次升级后,可以一次清除更多或更大的石头,最后面积为以自己为中心当前画面地图范围

镰刀(初始):依次升级后,可以一次清除更多的杂草,最后面积为以自己为中心9格*9行的范围

水壶(初始):依次升级后,可以一次浇更多的作物,最后面积为以自己面向21格*12行的范围

钓杆(晴天的周六PM12:00~PM14:00,手上没有装备任何农具,从渔翁手中得到):依次升级后,可以一次钓上更大的鱼

挤奶器(养牛场购入):为奶牛挤奶的,等级越高,挤出的牛奶数量越多等级越高,装备触摸手套后可以玩挤奶游戏,一天一次,动物不高兴时不能挤奶

剪刀(养牛场购入):为羊剪毛的,等级越高,剪出的毛的等级越高越多,装备触摸手套后可以玩剪羊毛的游戏,一天一次,动物不高兴时不能剪毛

刷子:为牛羊马刷毛用的,装备触摸手套后可以玩刷毛游戏,也是一天一次。

2、牧场动物说明

牧场可以养殖鸡鸭,盖好养鸡场后从养鸡场购入,买鸭的话要先建水池;牛羊,盖好养牛场后从养牛场购入;鱼,盖好水池后把钓上来的鱼放进水池,会自己繁殖的

不需要喂养的动物:主角的宠物有猫有狗,狗通过训练后可以帮助我们驱赶牧场的野狗。每天早上起床,都要抱抱他们以增加好感度。出货到一定数量后,隔壁的大叔会送你马,马是重要交通工具(后期有了瞬移项链后就不重要了),骑着马可以去忘忧谷的任何地方,行走速度有快(大约相当主角跑步速度的2倍),又能当出货箱,以上这些动物都不需要喂食饲养的。

需要喂养的动物:鸡鸭,牛羊都需要喂养,必须每天喂养,否则动物会不高兴。同时不要忘了一起购入饲料,动物离不开饲料。确定购买后,动物会被送到牧场的入口处,鸡鸭要抱进养鸡场里,牛羊要推进养牛场。动物都进去后,可以将买来的饲料放在饲料箱里。

鸡鸭会下蛋,其中鸡每天下一只蛋,而鸭每两天下一只蛋,价钱要比鸡蛋贵些.鸡鸭晴天可以将他们抱到外边放牧(雨天不行,会不高兴的),注意用栅栏围起来防止遭到野狗的袭击,鸡鸭放牧时不需要喂食,第二天自然产鸡蛋或鸭蛋;牛羊放牧则要有长成的草,同样要栅栏防野狗。

3、农作物的培育

农作物是种在土地上的,但是不是任何土地都可以培育农作物,农作物只能种在耕种后的可耕种土地上本作可耕种的土地很多,不再只是主角牧场的一大块,大地图上随处可见,镇上,女神之泉,矿场前土地,秘密基地-泷之里都有可耕种土地。在耕种前,需要清理一下地上的脏东西:石块需要用锤子砸掉,砸掉后自动变成石材举在头上(后期有了石材放置屋就会直接放到那里去),大石到后面升级了锤子后才可砸开;树枝需要斧头来砍,砍了以后有木材举在头上(有了木材放置屋后会直接放到那里去),树桩只有升级了斧子才能除去;杂草需要用镰刀砍掉,但是也可以捡起来扔掉(牧场中可以这么作,而其他地方会因为乱扔垃圾降低村民的好感度,得不偿失)。清理了土地以后,就可以耕种了,装备锄头,对着可耕种土地使用,要把土地耕成3*3(因为撒农作物种或花种范围就是3*3)的土地才行或者是2*2的(撒树树范围2*2,左上角撒种),耕种完就可以撒种。当准备好后,可致电杂货部购买当季的农作物种子(树种和蘑菇种要自己去农场才能买到,花种要用种子机榨种,还有部分种子要去小矮人赌场用赌币换),之后装备水壶,在牧场的水塘取水后到播种后的土地那浇水即可,一天浇一次,每格都需要浇水(如果是树种的话不需要浇水,自然生长),否则农作物不会生长。

注意:土地上只能播种当季的农作物,否则种子到第二天会消失掉。

每天都要浇水(下雨天除外),农作物就会发芽,然后开花结果,就能收获了。在成熟的农作物面前按A可以拔起农作物,按Y可以收进背包或者到主角家右边的出货箱(左边为狗窝,右边为出货箱)那出货,本作可以将同一农作物以最多99个放在一起,就能将所有作物一次性扔到出货箱注意:本作除了装备品外,几乎所有的东西都能卖,平时没用的杂草可以收集起来卖掉,其他的东西除了农具外都可以卖给中国商人。

农作物的改良升级:

农作物可以升级的:方法是在同一土地上多次(其实一般两次就可以了)播种同一等级同一作物的种子,就有一定几率(两次播种约50%的几率,多次播种几率上升不大)出现第二等级的作物,有了榨种机就可作出LV2的种子,重复以上步骤得到LV3、LV4、LV5……最高等级LV100,很考验玩家的耐心。

注意:等级越高,作物的价格越高,具体为:作物出货价格*作物等级的平方,如:LV1萝卜出货价格为60G,LV10就是60*10*10=6000G,到了LV50就是60*50*50=15000……依此类推,这还只是一个萝卜的价格,如果成片种植的话,哈哈哈哈,发财了¥¥¥,不过时间吗,肯定不会短的

4、建筑的增筑

主角牧场初期除了家、马房和水塘以外什么都没有,要养动物当然得需要动物小屋了,动物小屋是通过电话联系建筑屋,选择养鸡场/养牛场,养牛场用来养牛羊,养鸡场用来养鸡鸭,选择后,会问你需要的材料:

杂草:用杂草建筑小屋,即使是普通的雨雪也会倒塌,台风大雪更容易倒塌(肯定不要用!!!)

木材:用木材建筑小屋,普通的雨雪会小几率倒塌,台风大雪较容易倒塌(建议不要用!)

石材:用石材建筑小屋,普通的雨雪不会倒塌,台风大雪可能倒塌,但几率很小(建议使用:))

黄金资材:用10万G/1个的资材,建筑的小屋永远不岬顾?有钱的话你就盖吧,我不反对。

注意:一但倒塌的话,里面的动物都会死掉,损失巨大,所以呢,建议使用石材增筑,有钱人就用黄金材料吧。

选择需要的材料后,有两个选项,第一个是用自己所有的相关资材,只要付钱和资材就能盖了;第二个是自己没有材料,但是有钱的时候选择的,会算上所需材料的钱(木材按50元/个,石材按200元/个)以及增筑用的费用。付钱后第二天,建筑商就会来,选择建筑地点(建筑物只能在可耕种土地上建造),3天后就完啦。

增筑屋开店时间:AM11:00~PM4:00休息日:星期六

增筑项目(按照先后顺序)

木材:50/个

石材:200/个

黄金资材:100000/个(--b)

鸡小屋

动物小屋

牧草仓库

蘑菇养殖屋

木材放置处

石材放置处

黄金资材放置处

水池

加工机小屋

自宅1

自宅2

厕所

浴室

地下室1

地下室2

地下室3

别墅

拆毁损坏的房屋

挖矿:矿洞土地里(就是刚进矿场的那块地)有首饰、项链、胸饰、面膜、化妆品、礼物等,根据季节的不同而不同,是初期赚钱的好地方,但是很累人的……一般进去一次可以挖到最少3件首饰,每件首饰如果直接出货的话是2000G/件,如果卖给中国商人在2200G~3500G/件(推荐,初期多1000G就是不一样啊,如果没有达到自己所想的价格可以不卖给他,一般出现机率较高的价格是3209G)

矿场的出现方法

在只有博士一人在矿洞时进入触发事件(一般是早上7:00之前或晚上9:00左右),之后博士指引主角砸开洞口,当到了相应的矿场的最低层,再次进入矿洞时发生事件即可开启下一级矿洞。

注意:最高级矿场不仅需要挖穿矿场,还要遇见公主,才能触发事件

初级矿场:10层,石头里有各种升级用的矿石,最高就是秘银矿石,初期改造工具时来挖比较好

中级矿场:255层,石头里有各种卖钱用的矿石,还有钻石,亚历山大石和粉红钻石之类的升级用或者高价钻石,在第255层能得到传说之剑

高级矿场:999层,土里有诅咒农具和诅咒装饰品,高级装饰品,255层有沉睡的公主

最高级矿场:65535层,只有密宝,还有9色矿石,在地下10~90结尾层石头里

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