养牛被堵门 养牛的常见病有哪些

养牛被堵门 养牛的常见病有哪些

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于养牛被堵门,养牛的常见病有哪些这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

rimworld犀牛能吃吗

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在《环世界》中可以驯养许多不同的动物,还有一部分玩家不知道应该驯养那些动物吧,接下来请看由“Tofususugar”分享的《环世界》1.3版本动物养殖指南,希望对大家有所帮助。

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所谓畜栏,特指那块牌子所处内圈,用栅栏或墙体围起来即可,栅栏优点少,建议用墙体。

另外注意帷幔可以令畜栏动物通行,且帷幔属特殊墙体,可支撑屋顶。

沙袋、路障也可阻止畜栏动物通行(阻止通行含斜向,且斜向时不会减速小人),可代替栅栏使用,缺点是敌人不再无视(同墙体围起来)。

可用远征牵引点临时代替畜栏,以及临时位置的畜栏可以木质,度过前期后就要改成不可燃以保证安全。

畜栏牌子可以设置允许的动物等各种内容,整个游戏界面下方的动物那里点进去可以找到自动屠宰管理子界面。

1.驯服难度极低、驯服失败无反击、群居、纯草食可放养。

2.前期可临时担任驮兽,对前期而言载重还可以。

3.毛产量与价值均较高,适合在度过前期后囤积一批给手工小人练技能,同步开练当然也可以。

建议开局有了空闲时间就可劲抓,缺肉时可以宰少量公的,优先宰产毛进度百分比低的。

当有了其他经济支柱以及驮兽之后,可以陆续全宰了。

如果没有手工小人或其他经济支柱,也可以直接卖羊驼毛,羊驼崽整只卖也不亏的。

大部分时候,羊驼毛衣物不适合自己穿,只有保温功能。

1.驯服失败无反击、群居、纯草食可放养。

2.皮肉产量较高,且卖马驹也很合算。

3.原版远征唯二高移速(另一种是敲击兽),载重不错。

1.3移除了很多动物的智商,这导致驮兽在载重方面总是越大只越优秀,马虽然失去了高智商,但综合来看却加强不少,在1.3版本属T1级别的动物。

雪牛、骆驼等,带毛/奶附加产物的低速靠谱驮兽。

雪牛有御寒,骆驼有抗暑,这是它们的额外优点,如果这类动物没有额外优点,那么就是次选。

顺便雪牛是古老版本的神兽。

虽然我个人在老版本不喜欢驴,但还是要承认驴(当时)很强,毕竟之前会反击,而驴群对开局时来说也是挺吓人的,1.3有大量动物在驯服失败时不再反击,其中受益最大的就是热带驯服大象。

1.驯服失败无反击、群居、纯草食可放养、成体不会被捕食,另外注意食量。

2.载重最高、有较高战力和高智商,这意味着可以辅助搬运、远征护主,另外注意食草动物不要放进庄稼地。

3.因为对单只的驯服行为价值高(不是说整只卖掉性价比高),所以如果有高级驯兽师的话,前期可以依赖驯服大象过日子,度过前期后驯服大象依然是很爽的,象肉管饱,象皮虽然不算啥高级皮革,卖钱或者做衣服卖钱还是给力的。

一定要给大象单独划个活动区,可以与其他所有非畜栏食草动物共用活动区,室内、庄稼地这俩不准进(后者绝对不准进)。

训练优先训搬运,出击可训可不训,驯兽工作繁忙的话,救援可以无视。

如果没有出击,可以在战斗时让大象扛前排,主要是对抗纯近战敌人时堵门打,注意,门所在格子活动区是无法让动物呆着的,要么临时拆门堵,要么临时活动区往里挪1格或3格。

非常省力的肉蛋奶产出(1蛋=5肉),记得造蛋箱,醒目警告!不要任由鸡鸭繁殖,指数级增长是一场灾难,在数量足够后,公鸡公鸭全剁了,也可以考虑只收母鸡母鸭,强迫症可以只养鸡,因为整只的财富微低,其余一样。鸡鸭适合在畜栏里种植蒲公英养殖(蒲公英不收割直接被吃,还白送美观),如果食物不够建议用动物饲料辅助养殖(一次吃得少,如果吃成品烹饪食物那就糟蹋了)。

负熵虚空生物(1奶=1肉,且卖价高保质期长),奶牛产的肉奶做成简单食物后,不但可以养活自己,还有不少富余。

遇到奶牛尽量拿到1公1母并保护起来,自动屠宰管理设置好,公的别留多,在族群扩大后尽量至少保证2头公奶牛(防止突发意外导致一段时间减产),母奶牛则看需求。

养奶牛一旦规模稍微成型,就要提前做好简单食物的烹饪工作及相关城建规划,除非你不打算让奶牛成型,只养十来只什么的,那当然可以放养,注意:奶牛因为天天要挤奶的缘故并不适合放养。

以猪为代表的产肉牲口,这部分自己去查数据(游戏内按【i】那里查询各种详细信息),印象中野山羊是不错的,而猪综合看并不强(会吃同类的尸体及其他尸体,有点令人反胃),注意,马、奶牛以及各大低速靠谱驮兽,本质上也是产肉牲口,只是相对效率低一截,总的肉蛋奶或包含其他经济效益的产出是比这类要实用更多的。

1.训练度不会降低,对主人的驯兽技能无要求(可令其保护低驯兽的低战力小人,遇到危险拖时间,等队友支援),杂食且不吃未收割庄稼。

2.高智商,结合食谱来看,是动物搬运的较为靠谱选择(低配)。

3.繁殖快,且战力勉强算是有一点,很多时候可以代替小人承担伤亡(中期之前肯定续得上,低难度则全期都续得上)。

狼有类似特点,相对而言,狼入手有危险,狗入手看脸;狼吃得少得多且可以自己捕猎(捕猎有受伤甚至残疾风险),狗饭量高且可吃素(吃素部分可无视);狼有野性且对主人驯兽技能有要求,因为后者,所以狼不能担任低驯兽的低战力小人护卫工作。

现实中狗就是灰狼种的亚种,也是一种狼,在环世界里,二哈和拉布拉多属两个物种(其余同理),不能串(约克夏犬是最垃圾动物之一,强烈建议不要买,白送的就全宰掉,这个废物除了卖萌之外一无是处,类似的垃圾动物还有猴子)。

环世界里的二哈,写作哈士奇犬,读作(阿拉斯加犬+边境牧羊犬的串串),现实里远不如拉布拉多能打且非常愚蠢,但游戏里全部反过来,比拉布拉多微强。

中等体型战宠战力排名:座狼≥美洲狮=黑豹>猞猁≥森林狼=北极狼≥二哈≥拉布拉多。

座狼不适合萌新养,因为它食谱狭窄,在其食物短缺时会噬主。

猞猁智商只有中级,且猫科繁殖能力远不如犬科,也不适合养。

黑豹(应该是现实南美花豹亚种)就是抗暑更优秀的美洲狮,其他一样,这俩白送还是很香的,自己驯的话马马虎虎,注意安全。

北极狼就是御寒更优秀的森林狼,除了这两对以外,北极熊和灰熊不一样,北极熊野性更高一些,换来御寒更优秀,战力是一样的,野性高意味着维持兽群的训练度更有难度,比北极熊野性高的动物都不适合主动养(白送当然是香的,包括一顿肉香)。

注意,猫科繁殖远不如犬科,说白了就是作为战宠其兽群的续航能力有很大差距,另外狼皮比豹皮好一些。

1.吃得少、食谱宽、胃容量大(各种中等驮兽都有这个优点)。

2.高智商可高效搬运,战斗力有保证(虽然繁殖也有问题,但因为耐揍所以存活率高)。

战宠通常都负责基地的搬运工作,靠人力搬运那肯定是搬不过来的,所以不吃未收割庄稼的战宠就比大象之类在搬运方面优势大得多,战宠通常拥有自己的活动区,一般来说全图反选室内即可(先按反选,再移除室内区域,或者先选全部室内,再按反选),纯仓库房间也可以考虑让战宠进,冷库是例外,如果战宠不进冷库那么搬运功能大打折扣。

完全没有必要给每只动物单独造动物睡眠点或者动物睡眠床铺。

医疗专用的我忘了是不是原版自带,如果是原版自带,那么建议留医疗专用的(记得放置在所有非畜栏动物重合的活动区内)。

有特殊需求的,比如特殊爱宠,比如任务动物,那么一定要保护起来。

原版的敲击兽看看就好,纯饭桶,吉祥物般的存在。

纯萌新不建议去惹敲击兽,1只敲击兽战力可能比1整支死战到底的部落商队微弱(但商队打不过了会逃跑!),纯萌新很难处理哪怕1只对部落商队开完无双的半血敲击兽,何况多只。

强烈建议纯萌新在第一次通关开拓建设/孤星探险两个难度之一之后,加入:动物骑乘系列、原版敲击兽拓展、原版鹿类拓展、原版动物拓展系列,这些MOD平衡性非常靠谱,算是对原版不合理或不平衡或不够丰富的补完。

如果打了这些MOD,那么敲击兽就是名副其实的全期神兽了(推荐只养140岁以下的母敲击兽,140岁按游戏开局年份算)。

一定要养的话也是勉强可以的,前提是有很多高驯兽小人,注意,这将大量消耗人力资源,巨獭战力与大象差不多,印象中比大象高一点点。

情况类似巨獭,这俩的皮革在皮革类织物中算是并列第二(第一是敲击兽皮)。

犀牛属纯战宠类别,战力低于巨獭大象,印象中单只综合战力跟熊差不多(食肉猛兽有专属的击晕能力,对普通食草动物来说是降维打击)。

织物排名:超织物=敲击兽皮>>蘑菇布>>厚重毛皮≥犀牛皮

超织物更适合作为内衬材料,敲击兽皮相对更适合作为防尘大衣材料,这两者都可遇不可求。

蘑菇布可以量产,但需要注意安全风险。

厚重毛皮在温度方面更优,犀牛皮的锐器防护更高。

其他好皮革还有熊皮、狼皮、象皮等,算是中级织物,轻薄皮革、鸟皮、猪皮等就是低级织物了。

布除了特殊专属用途外也算是低级织物(做衣服而言)。

毛主要是羊驼毛值钱,而且产量较高,巨獭毛也不错。

T0:灰熊/北极熊(需要成型兽群,所以要尽早开始培育),大象(热带雨林等可直接获取地形,全期强,可劲抓),羊驼(仅限前期,全方位制霸),马(前提是对远征有大量需求,否则降档,远征移速几乎不可被替代,其他方面也优秀),奶牛(再说一遍,遇到就尽量入手1公1母)。

T1:鸡鸭(一般来说难以作为肉蛋奶产出的主力,但高效且省力啊),豹群(需要大型兽群,CPU警告),座狼海(萌新慎选),乌龟海、狐狸海(萌新看一下就好,你把握不住。

T2:雪牛、骆驼是典型代表,狗海、狼海,野山羊等(肉用),犀牛群、巨獭群(占用人力资源过高,性价比有问题)。

T3:除雪牛骆驼外各种低速标准驮兽,肉猪等,羊驼(非前期)。

T4:略,比如猞猁群。

如果装了卫生与温控MOD,远征牵引点的动物是不能饮水的(哪怕面前是水源),要注意,一般最多栓1天。

家养动物是动物的一个类别,有其专属的家养动物池子,随机时就从池子中挑选。

包含奶牛、肉猪、鸡鸭、狗等家禽家畜。

家养动物的训练度不会降低(且通常野性很低甚至没有野性),此项优势主要在养狗。

亲昵能力也是养动物的一项小收益,会亲昵的动物会随机主动蹭人加心情。

无论何种非畜栏动物,总是会尽量靠近小人,它们在随机移动时总是尽可能选取靠近小人的位置(闲逛有延迟)。

动物闲逛也吃CPU,这也是为啥体型越大越吃香的原因之一(这方面),以及高效搬运的战宠占用运算也更低。

补充,驴在1.3是T4,可怜的驴,白送如果没用,建议卖掉。

栗鼠和豚鼠也是优秀的养殖动物,其中栗鼠在1.3已经进畜栏了。

旧版本的栗鼠相当于1.3栗鼠豚鼠的优点相结合。

栗鼠更值钱,豚鼠可散养,都会卖萌(1.3主要是新增的豚鼠卖萌),幼崽建议整只批量卖,大的随意。

如果有高手工小人甚至是生产专家,建议屠宰后做成高附加值的衣物再卖,比如防尘大衣,比如紧身衣。

实际操作上可以考虑爆一波数量,然后维持一定规模,每次商队或商船来时,就卖一批。

和平休闲:猫猫小队。

开拓建设:狗海(可刚正面),狼海(可无脑刚正面),豹群(需要策略,但局部战力较强)。

孤星探险:大型豹群(性价比其实有问题,需要策略,输出能保证),座狼海(不适合萌新,可无脑刚正面),狼海(需要策略,大规模展开作战有风险)。

荒野求生:熊群(可刚正面)。

残暴狂飙:熊群(需要策略),象群(可适度刚正面,仅限热带雨林+高驯兽人员充足,下略),座狼海(需要策略与规划)。

冷酷无情:熊群(不可刚正面,参战率低),象群(不可刚正面,参战率低),座狼海(仅可局部作战,但不用考虑座狼食物问题)。

兽群最怕AOE(海盗火箭筒、机械族地狱火是代表),其次怕强力远程(帝国精锐、玩家弹幕误伤是代表)

兽群与敌我近战相性均更好,强力兽群可对纯近战敌人降维打击,兽群对重甲敌人的输出能力有限(但如能拖住就是大贡献,前提是不被AOE打)。

哪怕兽群不能胜任战斗,只要搬运方面出色,依然可以养,比如七八只狗养着增强室内搬运(活动区无限制),比如三十来只豹在大后期专门用来搬运与防空投(其余战斗不参与,很合算)。

养牛的常见病有哪些

养牛的常见病有哪些

。食道梗阻

是指牛在进食时世道被粗料或其它食物所堵塞而引起的不能下咽的疾病。

发生后应根据不同的梗阻部位进行治疗;若是在眼部可直接用手取出,若是在颈部上方需要人工向上推送至口腔取出,若是在颈部下方需要向下推送至胃中。

2、胃肠炎

牛吃了霉变、有毒饲料后导致胃肠道表层组织及深层组织发生炎症。

治疗:使用四环素类药物抗菌消炎,同时使用5%硫酸钠内服清除肠内有害物质,注意补液、解毒和调节肝肾的排毒解毒功能。

3、前胃迟缓

由于前胃运动机能减退,影响反刍、氨气和食物消化的一种疾病。

治疗:发病初期停喂2天,静脉注射10%氯化钠溶液200毫升+安钠咖20毫升。

4、瘤胃积食

由于瘤胃中积滞的粗饲料过多,引起胃体经增大,瘤胃的消化和运动机能紊乱。

治疗:先用1%碳酸氢钠进行洗胃,然后投入健康牛的新鲜瘤胃液体,再用按摩等方式促进牛的反刍和嗳气。

二、呼吸系统疾病

1、感冒

受寒冷刺激引起的鼻黏膜发炎,流鼻涕和咳嗽,体温升高。

治疗:使用复方氨基比林降温,在使用青链霉素肌注防止继发感染。

2、支气管炎

支气管黏膜表层或深层发生炎症,在支气管和肺泡内充满言行渗出物及脱落的上皮细胞。

治疗:使用青链霉素肌注或者使用磺胺嘧啶钠静脉注射。若有咳嗽额使用氯化铵、人工盐和复方樟脑酊内服。

3、支气管肺炎

牛感冒、受烟尘等物理或化学因素刺激,导致机体的抵抗力下降,继而感染某些细菌性或病毒性疾病。

治疗:可使用复方磺胺嘧啶注射液肌注或稀释到葡萄糖溶液中静脉注射。

在印度牛被视为圣物不可以吃牛肉,最后牛都是怎么处理的呢

在印度牛被视为圣物不可以吃牛肉,最后牛都是怎么处理的呢

“印度也有高铁了”的新闻这两天充斥于各大新闻媒体,在人们纷纷感慨印度科技要实现弯道超车的时候,三哥关键时候掉链子的毛病又犯了。印度高铁在运行第一天就出现了故障,而故障的原因竟然是撞到了印度神牛。

印度牛可不像东方大国的牛,人为刀俎我为牛肉。印度的牛被视为神一般的存在,为什么印度会把牛当做圣物呢?这个和印度教神话有关,传说印度教大神“湿婆神”的坐骑就是牛,“湿婆神”每天都是骑着牛来巡视人间的,你要是对牛不敬,那就是对“湿婆神”不敬。所以在印度,牛可以大摇大摆的在街上游荡,而不用担心被人抓回家去炖了牛肉。在路上见了牛,不是牛躲人,而是人躲牛。因此,印度的交通经常出现堵塞,堵塞的原因不是因为车辆太多了,大部分是因为马路中间躺着一头印度神牛,所有车辆见了都要绕行。

因为牛是神牛,所以,印度人不像我们似的天天喝牛奶,他们是天天喝牛尿,据说牛尿有养眼美容、强身健体、怯病延年之功效。来,啥也不说了,来自东方的兄弟,干了这杯热腾腾的牛尿。

根据印度教神学家的理论,从恶魔轮回到一头母牛,当中要经历86次转世,如果一个人杀了一头牛,那就等于断了自己的修行,是造了大孽,要从头轮回。因此,印度人一般是不敢杀牛的,更不用提吃牛肉了。据说当年美国著名饮食集团麦当劳到印度时,差点被人群殴回美国去。因为印度人发现,他们竟然敢把他们的湿婆神坐骑做成汉堡包,麦当劳被迫进行了改革,做出了世界独一无二的素食汉堡包。

当然这并不代表印度并不杀牛,印度的圣牛仅仅指的是印度瘤牛,这种瘤牛通体为白色,背部有一个很大的驼峰,一看就绝非等闲置物。

在印度你要是杀了瘤牛,一旦发现是会判刑的。但印度还有一种牛,就是水牛,印度的水牛占到世界的一半以上,在印度这种水牛是可以宰杀的,并且在利益的驱动下,印度的养牛业干的风生水起,印度目前已经是仅次于澳大利亚和美国的世界第三大牛肉出口国。

印度的人因为种姓制度,被分为四个等级。印度的牛跟人差不多,也被分成了三六九等,真不愧是一个神奇的国度。

海南的风俗

海南的风俗

1、每逢农历正月十五的晚上,在海南海口市琼山区府城将举行一年一度风情独具的府城元宵换花节。

2、每年农历二月初九至十九,海口市龙华区新坡镇和全省不少地方,举行一次为期四天的冼夫人文化节(原称军坡节)。这是纪念冼夫人而举行的民间奉祀活动。

3、每年农历三月初三是黎族青年男女追求爱情和幸福的传统佳节。海南黎族、苗族都有欢度“三月三”的习俗。

4、每年中秋为儋州民间歌节。歌节的主要活动内容是儋州山歌、调声对歌比赛和“赏月”等项目。

歌节一般由一个村的一组男青年与另一个村的一组女青年各排成一列,面对面地进行对歌。每个队都有领头歌手,负责起调、领唱、指挥与选择歌词。对歌,一般先由男方歌手领唱,后由女方歌手唱答,队形可随时变化。歌手们手舞足蹈、男唱女答、互不相让。比赛不受时间限制,以“唱倒”对方为止。

5、黎族一般实行土葬,葬俗因地区、方言不同而存在差异。在五指山腹地,人死后,则鸣枪报丧,男人用独木棺葬于本村氏族公共墓地,外村嫁来的女子,则需抬回其娘家由娘家料理丧事,并葬在娘家的墓地。

参考资料来源:百度百科-海南

在印度牛被视为圣物不可以吃牛肉,最后牛是怎么处理的

在印度牛被视为圣物不可以吃牛肉,最后牛是怎么处理的

印度既把牛视为圣物,又有印教徒不杀生的信条,但印度却是世界上牛肉出口大国。印度并不是所有的牛都被视为圣物,只有印度本地的瘤牛才被尊为圣牛。

瘤牛的皮肤颜色更浅,白色的最为常见,这种牛因颈项处有一巨大的公牛峰而得名。只要是瘤牛,无论公母,不分老少,都是神圣不可侵犯的,其中母的瘤牛最为尊贵。

瘤牛不但尊贵,在印度很多地区还受法律保护,如果屠宰瘤牛,可能会被判处最多五年的徒刑。虽然这种牛尊贵,但是除了少部分长相特别好看、具有灵性的白瘤牛会被供到庙里过养尊处优的生活之外,其他瘤牛也是要为劳动人民服务的

所以说印度不杀牛,不吃牛肉这是不对的。由于印度特殊宗教和文化环境,牛多肉多,自己消费的又极少。这使得印度成了世界主要的牛肉出口国,其份额甚至高达20%。印度宰牛是有严格规定的,各个邦的法律也有所不同。有的完全禁止,并且不允许买卖牛。

有的可以买卖,但是不能杀。有的邦虽然让杀牛,但是只能杀特定的牛,基本以水牛为主,水牛肉也就成了印度牛肉出口的主力,而且还必须是无骨的牛肉。这是由印度对外贸易法所规定的。

牛终究还是私人财产,在物质极大丰富的今天,人的思维也就不那么僵化了。很多人开始钻“教义”和法律的空子,将牛出售给牛贩子换钱,而这些牛最终也基本都被送到屠宰场了。还有一些人甚至还干起了偷牛的勾当。印度教中着重强调对于“母牛”的保护,在一些保守的地区。母牛在衰老之后,会被送去专门的养老场所暗度晚年。

然而在利益的诱惑下,很多“母牛”也被改头换面送进了屠宰场。那些印度高种姓的精英阶层,有的也已经摆脱束缚,开始尝试恢复传统,去吃牛肉了。

文章到此结束,如果本次分享的养牛被堵门和养牛的常见病有哪些的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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