废品机械师如何圈养牛(还是用牛耕田好?)

废品机械师如何圈养牛(还是用牛耕田好?)

大家好,今天给各位分享废品机械师如何圈养牛的一些知识,其中也会对你们认为用机器耕田好,还是用牛耕田好?进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

废品机械师机器人城 打包牛怎么带走

废品机械师机器人城 打包牛怎么带走

不可以带走。在废品机械师游戏中机器人城是一个生存模式,游戏中玩家在地图上需要获取资源击败敌人生存下去,机器人城是一个产高等级道具的地方,该地图上的牛是不可以打包带走的,可以去农场上带走牛。

你们认为用机器耕田好,还是用牛耕田好?

你们认为用机器耕田好,还是用牛耕田好?

根据田地结构来定吧,山坡梯田类估计用不了大型机械,可以考虑小型机械或者牛耕,平原地带自然是机械化效率高!

废品机械师生存模式技巧心得

废品机械师生存模式技巧心得

沙盒建造游戏废品机械师在5月8日推出了生存模式,玩家需要收集资源制作物品来生存,新增了几种资源和建筑,下面来看看生存模式怎么玩

首先,刚进游戏没太多亮点,飞船着火了,里面的功能都不能用,出门直走水塘边捡桶装水,回来灭火,大概三次能把主要区域火灭掉,获得部分初始资源,解锁能制造连接器,废品燃气机,废品驾驶座,废品车座废品车座,按钮,开关,轴承的制造机,带废品字样的比如废品车座,严重影响驾驶体验,就不细说了。

对了,那个制造机不是灭了火就能用的,沿着补给在第一个建筑楼上捡回来电源才能用

回到刚捡水桶的水塘边,提供了初始菜地几块,种子,催熟剂?种地过程就是先放土,再放植物,取水浇水愿意放就喷点催熟剂,熟的快。游戏里一小时相当于现实一分钟。种下作物红字提示倒计时一般为凌晨零点,机器人会来破坏作物,但不会破坏泥土。

吃作物果实会同时增加饱腹感和水分,个人觉得黄萝卜既扛饿又扛渴

接下来是探索,锤树得木条,锤黄机器人得金属条,按e精加工得木块和金属块,锤爆小机器人得一个电路板,造燃气机座椅啊要用,锤爆黄色机器人得一个高阶电路?还有金属条。其他的探索物品除了这些大概也就泥土,食物,饮料,化学试剂,种子,好点的直接出来个摩托车座椅,新的。

机器人我见过四种,好像就这四种。人物血量100。常见的小机器人,不大点跑得慢嗷嗷叫,三锤子就爆了,攻击人类15点伤害。中等黄色机器人泡的挺快,拿个粪叉子,攻击要停下来,所以你要边走边打它,别站撸。攻击人类30店伤害,这个和小机器人天天欺负奶牛。

这个建筑是我到处探索发现的,是进入游戏主界面显示的那个,规模之大无可比拟。偷偷翻进去后被第三种机器人打了,这种机器人蓝色身体,和人类差不多大小,开枪,大佬说是发射厕纸。一发40点伤害,巨准,s形走位也不好使。但是不是一锤就是两锤就能锤爆他。第一次我被打死后掉落的物品存在小包里,类似吃鸡的盒子,重生在基地的床后可以看到背包的位置,但是重生后血量,饱腹感,水分都很低,身上啥都没有,我就这样翻墙越岭回去舔我自己的包,连着三次不是最后没吃没喝临死走到包前望着包里的吃喝死去就是被这机器人又变成背包。

最后一次尝试取包没走之前的路,直接两点一线抄的近路,越走越不对,身边的树木都被烧过了,还有些火苗在燃烧着,大地也是火红的颜色,走着走着在一片焦灼中我看到了第四种机器人,红色的,体型很大,我想躲避一脚踩空了被发现很快就追上来了,没看清伤害我就没了。

废品机械师生存模式全自动农场建造教程

废品机械师生存模式全自动农场建造教程

废品机械师生存模式中玩家需要靠种地来获得食物等资源,但是传统的方式会很麻烦,下面给大家分享一个全自动农场的建造教程,一起来看看吧。

废品机械师生存模式全自动农场建造教程

超简洁,高速,全自动农场。终于完成了。保证箱子里有足够的空间和种子,等作物全部成熟后就会自动收割并且播种浇水,能一直挂机种植。而且没有超多逻辑门定时器。萌新也能轻松学会。教程我下面慢慢写。

首先是底部的结构,蓝色的是外墙,可有可无。我的田地距离内墙1格子,这个可以看个人喜欢修改,旁边的大小可以参考一下,实际做的时候可能会有点不一样。

这是上层活动的结构,我做成这样,喜欢龙门的也可以弄个大龙门。忘了标注了,两个收获中间是3格。

然后是自动化部分。首先是稍微复杂的电平控制。其实实现的是一个开关的功能。这个是学习国外主播kANGaming的电平维持器。原理是,最下面的是个或门做为所有开关的输入端,然后或门分别给异域门和与门一个信号。因为右侧通过了一个与门,会对电平产生1tick的延迟,所以开关按下后,第一个tick异域门接受到信号,但是与门那里由于有延迟,没有信号,这是异域门发出信号。第二个tick时,与门发出信号,异域门同时接收到按钮和与门的信号,所以不发出信号,这样就产生了一个时间长度为1tick的信号。异域门右侧的与门是个保险措施。

上面的三个异域门是信号保持用的,当与门把1tick的信号船底到三个异域门时,三个异域门的输入只有与门有信号,所以同时产生信号。下一个tick时,与门不再发送信号,但是异域门直接互相传递信号,所以三个异域门就一直保持信号输出。

然后就是要让机器移动起来了,控制器有个特点,给出信号后会按照规定的路线移动,当关掉信号后,控制器会控制原路返回。利用这一点去的时候播种和收获两列,回来的时候把剩下的播种和收获了。左右移动的两个活塞其中一个连到控制器上,是截图里的1号。第二个活塞接到刚刚的信号产生器上面,三个异域门随意。控制器也是连到异域门上。这时候当按下开关机器启动后就会沿着我画的路线移动,红色为去的路线,黄色为回来的路线。只要在左侧终点放一个传感器,读取到到头后,发出信号到或门,挂掉信号产生器就行。我为了好看用了两个传感器和一个与门。上面的传感器检测平台左右移动是否到头,下面的传感器检测平台的前后移动是否到头。

下面是传感器,用来读取轨道旁边的方块,方块是正好在田地中间,当传感器检测到方块时,说明泵正好在田地正上方。然后传感器发送信号到与门,与门接受传感器的信号和控制台的开关信号。我上面放了两个异域门,让中间的开关可以同时打开浇水和收获。左边两个开关是单独控制浇水和收获。收获的传感器在左侧,原理和浇水一样,就是由于收获的范围是3x3的,所以收获要比浇水提前一格。上面的图要注意左侧的轨道上的方块多两个。

最后是检测收获,由于最右列是最后播种的,我只检测最右列。由于水炮喷水的时候也会触发这传感器,所以我加了个定时器,延迟信号,只有当信号维持一段时间,几tick就行,就会发送信号到信号发生器。从而启动机器自动开始新的一轮耕作。最后总结一下流程,第一次启动按下开关,启动活塞和控制器,平台开始移动。当控制器走到头以后,由传感器检测到,发送信号关掉活塞和控制器的信号。平台开始返回,把剩下的播种。当作物成熟,发送信号启动机器。开始下一轮耕种。

这个是设计总图

好了,关于废品机械师如何圈养牛和你们认为用机器耕田好,还是用牛耕田好?的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

本站所发布的文字与图片素材为非商业目的改编或整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除。