德国养牛场设计(帝国时代3怎么才能养牛)

德国养牛场设计(帝国时代3怎么才能养牛)

大家好,今天给各位分享德国养牛场设计的一些知识,其中也会对帝国时代3怎么才能养牛进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

帝国时代3推荐国家

帝国时代3推荐国家

土耳其,快攻,后期疲软。

俄罗斯,快攻,后期人海战术,能不能打赢看前期压得如何。

葡萄牙,后期,强散兵,强炮兵,强戟兵,对战弱族,很难发展起来,城镇多,农民多,野外容易被骑兵骚扰,操作要求比较高,暴兵时间把握要很准。

西班牙,全能,偏快攻,这个组目前版本有点弱,除了2炮没有更好打法。不过西班牙圆盾的快船运到的很快。

法国,全能,土著胸甲3城堡不解释。

德国,性价比不好。啥都贵还缺散兵,雇佣兵不算。经常小叉叉里混瑞士高地兵,德国轻骑兵太脆,攻击略微高点,碰上爆叉叉的国家,像西班牙就哭。

荷兰,银行土著殖民散兵加龙骑。这个族鸡肋。银行的效率不如农民采金。土著流比本族还好打。

英国,后期。类似于荷兰,殖民需要爆房子,这段时间很脆。兵种虽然不错,但是发展起来不容易。还得学会养牛。

中国所有空地种草,以草养牛,能解决中国人的蛋白质需求吗?

中国所有空地种草,以草养牛,能解决中国人的蛋白质需求吗?

我来回答这个问题。中国和欧洲处于亚欧大陆两边,但是地理环境不一样,中国是大陆性气候,干旱少雨的地区多,日照充足,适合农作物生长,所以形成的是大河文明,兴修水利,灌溉农田。欧洲是潮湿多雨气候,日照较少,不利于谷物生长,所以形成的是慢坡种地,农牧结合。欧洲人从来不浇地,因为本来就水多,所以西欧语言中,见面第一句话说今天天气不错。就是因为老是下雨,阴冷潮湿,见到好天气高兴。日照短,不太适合谷物生长。

欧洲是个大型半岛,三年面是海,典型的温带季风气候,水汽多。

中国也有温带季风气候,所以东南沿海降雨量很大。

湖北江苏以南,四川以东包括这三个省,年降水量都是1000毫升以上,普遍在1300以上。往北到河南年降水在700毫升,农业大省。再往西北雨量就开始降低了。并且中国降水多集中在夏季,时间分布不均匀,我在广东深圳待过,夏天时,一天得下一次雨,冬天雨就少多了。所以秋冬要浇水。下雨也是正晴天呢,忽然下雨了,雨停了天就晴朗了,这样水多又日照足,特别适合水稻生长。

1935年胡焕庸给中国地图划一条线,这就是著名的胡焕庸线,过了线往西就是干旱地区了,多是干旱高原、黄土高原、沙漠、戈壁滩。这条线后来研究发现刚好是400毫米等量降水线。也就是年降水量在400毫升以上可以发展农业,在以下,不适合发展农业,只能发展畜牧业。如果发展农业就得引水灌溉,山西修水渠引黄河水灌溉,新疆修水渠引雪山溶化水。

山西刚好在这条线上,我舅舅在山西运城工作,表哥回来讲,山西盖房买砖花的钱和买水浇转头花的钱差不多。我女朋友是山西的,不会游泳。我问你们那儿山里没小溪吗?她说哪有小溪啊。我有个男同事是山西的,也不会游泳,我问他老家就没有小河游泳吗?他想了想,说没河。其实山西有河,都是大河,山里没有小溪流。

你看看,这和河南南阳信阳的山区不一样,南阳到处是小溪。

再往西北,到陕西西北部和甘肃地区,在以前衡量一家有没有钱,不看粮食和钱,看你家地窖里水多不多,多的话,才把女儿嫁给你。

看地形图就知道中国地理特征了。

欧洲平均降水量在800毫升左右,尤其是西欧降水量更大。欧洲降雨季节分布比较均匀。所以欧洲农业没有灌溉农业传统。

欧洲的劣势是,日照时间少,阴雨天太多了,一次下不多,天天阴雨天。早上雾气茫茫,中午出太阳了,晚上又阴天了,不利于谷物生长。这也是欧洲电影总是感觉环境阴暗、到处是雾,这是他们气候的基本态。所以他们不像我们西南地区可以种两季三季农作物。欧洲偏向发展畜牧业。

瑞士位置就在西欧,并且瑞士是高原地区,平均海拔在1300米。公元4世纪住在德国地区的游牧民族日耳曼人,往罗马帝国逃难,经过瑞士高原,就留一部分人占领了这里,形成了瑞士,以畜牧业为主。

欧洲是高原地区降雨更多,类似中国的宁夏的河套地区,因为有阴山山脉和贺兰山脉挡住了经过的水气,聚集后形成降雨。所以宁夏有塞上江南之称。瑞士也是这样的,阿尔卑斯北麓在瑞士,所以瑞士平均降雨在1000毫升以上,比周边国家还多点。

文化上是游牧民族,气候上是适合发展畜牧业,所以他们要全国到处种草养牛啊。

看看牛吃什么,是草??

再看看猪吃什么,是粮食

瑞士800万人,土地4万平方公里,地形类似贵州和山西,这两个省人口和面积恰好都是瑞士的4倍多点。可见瑞士并不是地广人稀的国家。

瑞士平均年存栏牛为150万头,其中奶牛和种牛70万头。猪存栏145万头。平均一人0.18头牛,0.09头猪。

中国14亿人。全国年肉牛存栏6600万头,猪4.5亿头。平均每人0.047头牛,0.32头猪。

对比数据,瑞士人均牛数量是中国3倍多,中国人均猪数量是人瑞士3倍多。猪的产肉率和出栏时间比牛要快的多。对比之下,其实肉的食用量差不多。中国也是肉蛋白平均消耗大国。只是中国是猪肉饮食文化,因为土地气候有利于种植谷物,猪自古喜欢吃谷物,光喂草是不行的,只有谷物多产的地区才有猪肉饮食习惯。猪是会和人争食的,不适合谷物生长的地区,必须禁止养猪,要不然会饿死人的。阿拉伯地区在2000年前也养猪,后来气候变化,水少了,谷物少,禁止养猪了。再看看现在的美国,养猪大户,因为美国也适合谷物生长。

古代皇帝会在皇宫大殿前放一个大锅,里面长年炖着猪肉,想吃就捞一块。一高兴奖励大臣一块。猪肉好吃我们为什么要全国养牛呢。大家觉得牛好吃,那是因为我们这牛肉相对少点,猪肉吃的多了,物以稀为贵,如果猪肉少点,你看看是想牛肉还是想猪肉。

中国和欧洲都是土地利用率是很高的,并且都是人口相对于土地比较多紧张的地区。所以都要进行光盘行动,别浪费粮食。

地广人稀的地区是北美洲的美国和加拿大,澳洲的澳大利亚和新西兰。这都是大航海时代新发现的地区。欧洲移民过去的,地广人稀。

已故的台湾爱国学者,大师李敖,读书多又不糊涂的人,少有的见识非凡的人,李敖有一次在给大陆大学生演讲时说,我们平均资源少,凭什么听你的,就要发展,我们就要给你抢。

总结一下:我们中国是的气候适合种植谷物,所以是猪肉饮食为主。欧洲不太适合种谷物,所以是牛肉为主的饮食文化。但是中国地界大,西北和蒙古不合适种植谷物,所以大家吃牛肉为主。你说的把土地开发一下,种草养牛,这不太适合,最好的是把农作物秸秆发酵后养牛,其实早就开始了,好多省推广这种技术。

帝国时代3怎么才能养牛

帝国时代3怎么才能养牛

建造畜栏就直接能养羊,也可以养从野外抓的牛等

想自己训练牛然后再养的话需要发卡片

发牧场经营这张卡片后就可以从畜栏养牛了(有,英国、法国、德国、俄国、荷兰、鄂图曼、阿兹特克、苏族、易洛魁可以发这张卡片后养牛)

而西班牙和葡萄牙的卡片时骆马养殖技术,发卡后可以养骆马(传说中的神兽,草泥马)

中国则是水牛牧场养水牛(村庄代替了畜栏)

日本则不能养牛(神社可以用野外抓回来的牛来提升效率和野生动物类似,队友出牛然后送到神社会让日本很欢乐,但是基本没有实战意义)

印度不用发卡可以从圣地养牛来得经验(圣地能直接训练牛)

帝国3养牛的作用不是很大,经济效率加成的卡片比他要好用很多

因为养牛需要前期投入大量的食物而且还需要很多操作,虽然采集效率极高但实用性不是很大

只有少数国家很有用(英国、中国、易洛魁,因为这3个国家有一张叫水磨坊的卡片,可以提高村民对畜栏动物的采集效率300%)最佳的用处是在条约战,发卡后因为效率极高可以省出农民所占的人口

对于训练牛不如发卡动物然后采集(中国的赛加羚羊群对于畜牧战术不错)

还有一般欧洲国家很少造畜栏,只有从野外找到5个以上(确切的我也忘是几个)野外的牛或邓量肉的动物才值得造畜栏,

而美洲和亚洲国家则无这个问题

美洲的国家都有农田,这个可以直接用来畜牧和种田

亚洲中国村庄直接畜牧、日本神社直接利用(都不用杀动物等其他操作,拉过去就行了)、印度的话用圣地来养(后期造个圣地很有好处,用经验来送印度的各种无限大木材卡)

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

本站所发布的文字与图片素材为非商业目的改编或整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除。