fs18养牛,好玩的休闲网游

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初中和高中 数学 物理 化学 所有公式

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初中物理基本概念

一、测量

⒈长度L:主单位:米;测量工具:刻度尺;测量时要估读到最小刻度的下一位;光年的单位是长度单位。

⒉时间t:主单位:秒;测量工具:钟表;实验室中用停表。1时=3600秒,1秒=1000毫秒。

⒊质量m:物体中所含物质的多少叫质量。主单位:千克;测量工具:秤;实验室用托盘天平。

二、机械运动

⒈机械运动:物体位置发生变化的运动。

参照物:判断一个物体运动必须选取另一个物体作标准,这个被选作标准的物体叫参照物。

⒉匀速直线运动:

①比较运动快慢的两种方法:a比较在相等时间里通过的路程。b比较通过相等路程所需的时间。

②公式:1米/秒=3.6千米/时。

三、力

⒈力F:力是物体对物体的作用。物体间力的作用总是相互的。

力的单位:牛顿(N)。测量力的仪器:测力器;实验室使用弹簧秤。

力的作用效果:使物体发生形变或使物体的运动状态发生改变。

物体运动状态改变是指物体的速度大小或运动方向改变。

⒉力的三要素:力的大小、方向、作用点叫做力的三要素。

力的图示,要作标度;力的示意图,不作标度。

⒊重力G:由于地球吸引而使物体受到的力。方向:竖直向下。

重力和质量关系:G=mgm=G/g

g=9.8牛/千克。读法:9.8牛每千克,表示质量为1千克物体所受重力为9.8牛。

重心:重力的作用点叫做物体的重心。规则物体的重心在物体的几何中心。

⒋二力平衡条件:作用在同一物体;两力大小相等,方向相反;作用在一直线上。

物体在二力平衡下,可以静止,也可以作匀速直线运动。

物体的平衡状态是指物体处于静止或匀速直线运动状态。处于平衡状态的物体所受外力的合力为零。

⒌同一直线二力合成:方向相同:合力F=F1+F2;合力方向与F1、F2方向相同;

方向相反:合力F=F1-F2,合力方向与大的力方向相同。

⒍相同条件下,滚动摩擦力比滑动摩擦力小得多。

滑动摩擦力与正压力,接触面材料性质和粗糙程度有关。【滑动摩擦、滚动摩擦、静摩擦】

7.牛顿第一定律也称为惯性定律其内容是:一切物体在不受外力作用时,总保持静止或匀速直线运动状态。惯性:物体具有保持原来的静止或匀速直线运动状态的性质叫做惯性。

四、密度

⒈密度ρ:某种物质单位体积的质量,密度是物质的一种特性。

公式:m=ρV国际单位:千克/米3,常用单位:克/厘米3,

关系:1克/厘米3=1×103千克/米3;ρ水=1×103千克/米3;

读法:103千克每立方米,表示1立方米水的质量为103千克。

⒉密度测定:用托盘天平测质量,量筒测固体或液体的体积。

面积单位换算:

1厘米2=1×10-4米2,

1毫米2=1×10-6米2。

五、压强

⒈压强P:物体单位面积上受到的压力叫做压强。

压力F:垂直作用在物体表面上的力,单位:牛(N)。

压力产生的效果用压强大小表示,跟压力大小、受力面积大小有关。

压强单位:牛/米2;专门名称:帕斯卡(Pa)

公式:F=PS【S:受力面积,两物体接触的公共部分;单位:米2。】

改变压强大小方法:①减小压力或增大受力面积,可以减小压强;②增大压力或减小受力面积,可以增大压强。

⒉液体内部压强:【测量液体内部压强:使用液体压强计(U型管压强计)。】

产生原因:由于液体有重力,对容器底产生压强;由于液体流动性,对器壁产生压强。

规律:①同一深度处,各个方向上压强大小相等②深度越大,压强也越大③不同液体同一深度处,液体密度大的,压强也大。[深度h,液面到液体某点的竖直高度。]

公式:P=ρghh:单位:米;ρ:千克/米3;g=9.8牛/千克。

⒊大气压强:大气受到重力作用产生压强,证明大气压存在且很大的是马德堡半球实验,测定大气压强数值的是托里拆利(意大利科学家)。托里拆利管倾斜后,水银柱高度不变,长度变长。

1个标准大气压=76厘米水银柱高=1.01×105帕=10.336米水柱高

测定大气压的仪器:气压计(水银气压计、盒式气压计)。

大气压强随高度变化规律:海拔越高,气压越小,即随高度增加而减小,沸点也降低。

六、浮力

1.浮力及产生原因:浸在液体(或气体)中的物体受到液体(或气体)对它向上托的力叫浮力。方向:竖直向上;原因:液体对物体的上、下压力差。

2.阿基米德原理:浸在液体里的物体受到向上的浮力,浮力大小等于物体排开液体所受重力。

即F浮=G液排=ρ液gV排。(V排表示物体排开液体的体积)

3.浮力计算公式:F浮=G-T=ρ液gV排=F上、下压力差

4.当物体漂浮时:F浮=G物且ρ物<ρ液当物体悬浮时:F浮=G物且ρ物=ρ液

当物体上浮时:F浮>G物且ρ物<ρ液当物体下沉时:F浮<G物且ρ物>ρ液

七、简单机械

⒈杠杆平衡条件:F1l1=F2l2。力臂:从支点到力的作用线的垂直距离

通过调节杠杆两端螺母使杠杆处于水位置的目的:便于直接测定动力臂和阻力臂的长度。

定滑轮:相当于等臂杠杆,不能省力,但能改变用力的方向。

动滑轮:相当于动力臂是阻力臂2倍的杠杆,能省一半力,但不能改变用力方向。

⒉功:两个必要因素:①作用在物体上的力;②物体在力方向上通过距离。W=FS功的单位:焦耳

3.功率:物体在单位时间里所做的功。表示物体做功的快慢的物理量,即功率大的物体做功快。

W=PtP的单位:瓦特;W的单位:焦耳;t的单位:秒。

八、光

⒈光的直线传播:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。小孔成像、影子、光斑是光的直线传播现象。

光在真空中的速度最大为3×108米/秒=3×105千米/秒

⒉光的反射定律:一面二侧三等大。【入射光线和法线间的夹角是入射角。反射光线和法线间夹角是反射角。】

平面镜成像特点:虚像,等大,等距离,与镜面对称。物体在水中倒影是虚像属光的反射现象。

⒊光的折射现象和规律:看到水中筷子、鱼的虚像是光的折射现象。

凸透镜对光有会聚光线作用,凹透镜对光有发散光线作用。光的折射定律:一面二侧三随大四空大。

⒋凸透镜成像规律:[U=f时不成像U=2f时V=2f成倒立等大的实像]

物距u像距v像的性质光路图应用

u>2ff<v<2f倒缩小实照相机

f<u<2fv>2f倒放大实幻灯机

u<f放大正虚放大镜

⒌凸透镜成像实验:将蜡烛、凸透镜、光屏依次放在光具座上,使烛焰中心、凸透镜中心、光屏中心在同一个高度上。

九、热学:

⒈温度t:表示物体的冷热程度。【是一个状态量。】

常用温度计原理:根据液体热胀冷缩性质。

温度计与体温计的不同点:①量程,②最小刻度,③玻璃泡、弯曲细管,④使用方法。

⒉热传递条件:有温度差。热量:在热传递过程中,物体吸收或放出热的多少。【是过程量】

热传递的方式:传导(热沿着物体传递)、对流(靠液体或气体的流动实现热传递)和辐射(高温物体直接向外发射出热)三种。

⒊汽化:物质从液态变成气态的现象。方式:蒸发和沸腾,汽化要吸热。

影响蒸发快慢因素:①液体温度,②液体表面积,③液体表面空气流动。蒸发有致冷作用。

⒋比热容C:单位质量的某种物质,温度升高1℃时吸收的热量,叫做这种物质的比热容。

比热容是物质的特性之一,单位:焦/(千克℃)常见物质中水的比热容最大。

C水=4.2×103焦/(千克℃)读法:4.2×103焦耳每千克摄氏度。

物理含义:表示质量为1千克水温度升高1℃吸收热量为4.2×103焦。

⒌热量计算:Q放=cm⊿t降Q吸=cm⊿t升

Q与c、m、⊿t成正比,c、m、⊿t之间成反比。⊿t=Q/cm

6.内能:物体内所有分子的动能和分子势能的总和。一切物体都有内能。内能单位:焦耳

物体的内能与物体的温度有关。物体温度升高,内能增大;温度降低内能减小。

改变物体内能的方法:做功和热传递(对改变物体内能是等效的)

7.能的转化和守恒定律:能量即不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为其它形式,或者从一个物体转移到另一个物体,而能的总量保持不变。

十、电路

⒈电路由电源、电键、用电器、导线等元件组成。要使电路中有持续电流,电路中必须有电源,且电路应闭合的。电路有通路、断路(开路)、电源和用电器短路等现象。

⒉容易导电的物质叫导体。如金属、酸、碱、盐的水溶液。不容易导电的物质叫绝缘体。如木头、玻璃等。

绝缘体在一定条件下可以转化为导体。

⒊串、并联电路的识别:串联:电流不分叉,并联:电流有分叉。

【把非标准电路图转化为标准的电路图的方法:采用电流流径法。】

十一、电流定律

⒈电量Q:电荷的多少叫电量,单位:库仑。

电流I:1秒钟内通过导体横截面的电量叫做电流强度。Q=It

电流单位:安培(A)1安培=1000毫安正电荷定向移动的方向规定为电流方向。

测量电流用电流表,串联在电路中,并考虑量程适合。不允许把电流表直接接在电源两端。

⒉电压U:使电路中的自由电荷作定向移动形成电流的原因。电压单位:伏特(V)。

测量电压用电压表(伏特表),并联在电路(用电器、电源)两端,并考虑量程适合。

⒊电阻R:导电物体对电流的阻碍作用。符号:R,单位:欧姆、千欧、兆欧。

电阻大小跟导线长度成正比,横截面积成反比,还与材料有关。【】

导体电阻不同,串联在电路中时,电流相同(1∶1)。导体电阻不同,并联在电路中时,电压相同(1:1)

⒋欧姆定律:公式:I=U/RU=IRR=U/I

导体中的电流强度跟导体两端电压成正比,跟导体的电阻成反比。

导体电阻R=U/I。对一确定的导体若电压变化、电流也发生变化,但电阻值不变。

⒌串联电路特点:

①I=I1=I2②U=U1+U2③R=R1+R2④U1/R1=U2/R2

电阻不同的两导体串联后,电阻较大的两端电压较大,两端电压较小的导体电阻较小。

例题:一只标有“6V、3W”电灯,接到标有8伏电路中,如何联接一个多大电阻,才能使小灯泡正常发光?

解:由于P=3瓦,U=6伏

∴I=P/U=3瓦/6伏=0.5安

由于总电压8伏大于电灯额定电压6伏,应串联一只电阻R2如右图,

因此U2=U-U1=8伏-6伏=2伏

∴R2=U2/I=2伏/0.5安=4欧。答:(略)

⒍并联电路特点:

①U=U1=U2②I=I1+I2③1/R=1/R1+1/R2或④I1R1=I2R2

电阻不同的两导体并联:电阻较大的通过的电流较小,通过电流较大的导体电阻小。

例:如图R2=6欧,K断开时安培表的示数为0.4安,K闭合时,A表示数为1.2安。求:①R1阻值②电源电压③总电阻

已知:I=1.2安I1=0.4安R2=6欧

求:R1;U;R

解:∵R1、R2并联

∴I2=I-I1=1.2安-0.4安=0.8安

根据欧姆定律U2=I2R2=0.8安×6欧=4.8伏

又∵R1、R2并联∴U=U1=U2=4.8伏

∴R1=U1/I1=4.8伏/0.4安=12欧

∴R=U/I=4.8伏/1.2安=4欧(或利用公式计算总电阻)答:(略)

十二、电能

⒈电功W:电流所做的功叫电功。电流作功过程就是电能转化为其它形式的能。

公式:W=UQW=UIt=U2t/R=I2RtW=Pt单位:W焦U伏特I安培t秒Q库P瓦特

⒉电功率P:电流在单位时间内所作的电功,表示电流作功的快慢。【电功率大的用电器电流作功快。】

公式:P=W/tP=UI(P=U2/RP=I2R)单位:W焦U伏特I安培t秒Q库P瓦特

⒊电能表(瓦时计):测量用电器消耗电能的仪表。1度电=1千瓦时=1000瓦×3600秒=3.6×106焦耳

例:1度电可使二只“220V、40W”电灯工作几小时?

解t=W/P=1千瓦时/(2×40瓦)=1000瓦时/80瓦=12.5小时

十三、磁

1.磁体、磁极【同名磁极互相排斥,异名磁极互相吸引】

物体能够吸引铁、钴、镍等物质的性质叫磁性。具有磁性的物质叫磁体。磁体的磁极总是成对出现的。

2.磁场:磁体周围空间存在着一个对其它磁体发生作用的区域。

磁场的基本性质是对放入其中的磁体产生磁力的作用。

磁场方向:小磁针静止时N极所指的方向就是该点的磁场方向。磁体周围磁场用磁感线来表示。

地磁北极在地理南极附近,地磁南极在地理北极附近。

3.电流的磁场:奥斯特实验表明电流周围存在磁场。

通电螺线管对外相当于一个条形磁铁。

通电螺线管中电流的方向与螺线管两端极性的关系可以用右手螺旋定则来判定。

参照物:判断一个物体运动必须选取另一个物体作标准,这个被选作标准的物体叫参照物。

⒉匀速直线运动:

①比较运动快慢的两种方法:a比较在相等时间里通过的路程。b比较通过相等路程所需的时间。

②公式:1米/秒=3.6千米/时。

三、力

⒈力F:力是物体对物体的作用。物体间力的作用总是相互的。

力的单位:牛顿(N)。测量力的仪器:测力器;实验室使用弹簧秤。

力的作用效果:使物体发生形变或使物体的运动状态发生改变。

物体运动状态改变是指物体的速度大小或运动方向改变。

⒉力的三要素:力的大小、方向、作用点叫做力的三要素。

力的图示,要作标度;力的示意图,不作标度。

⒊重力G:由于地球吸引而使物体受到的力。方向:竖直向下。

重力和质量关系:G=mgm=G/g

g=9.8牛/千克。读法:9.8牛每千克,表示质量为1千克物体所受重力为9.8牛。

重心:重力的作用点叫做物体的重心。规则物体的重心在物体的几何中心。

⒋二力平衡条件:作用在同一物体;两力大小相等,方向相反;作用在一直线上。

物体在二力平衡下,可以静止,也可以作匀速直线运动。

物体的平衡状态是指物体处于静止或匀速直线运动状态。处于平衡状态的物体所受外力的合力为零。

⒌同一直线二力合成:方向相同:合力F=F1+F2;合力方向与F1、F2方向相同;

方向相反:合力F=F1-F2,合力方向与大的力方向相同。

⒍相同条件下,滚动摩擦力比滑动摩擦力小得多。

滑动摩擦力与正压力,接触面材料性质和粗糙程度有关。【滑动摩擦、滚动摩擦、静摩擦】

7.牛顿第一定律也称为惯性定律其内容是:一切物体在不受外力作用时,总保持静止或匀速直线运动状态。惯性:物体具有保持原来的静止或匀速直线运动状态的性质叫做惯性。

四、密度

⒈密度ρ:某种物质单位体积的质量,密度是物质的一种特性。

公式:m=ρV国际单位:千克/米3,常用单位:克/厘米3,

关系:1克/厘米3=1×103千克/米3;ρ水=1×103千克/米3;

读法:103千克每立方米,表示1立方米水的质量为103千克。

⒉密度测定:用托盘天平测质量,量筒测固体或液体的体积。

面积单位换算:

1厘米2=1×10-4米2,

1毫米2=1×10-6米2。

五、压强

⒈压强P:物体单位面积上受到的压力叫做压强。

压力F:垂直作用在物体表面上的力,单位:牛(N)。

压力产生的效果用压强大小表示,跟压力大小、受力面积大小有关。

压强单位:牛/米2;专门名称:帕斯卡(Pa)

公式:F=PS【S:受力面积,两物体接触的公共部分;单位:米2。】

改变压强大小方法:①减小压力或增大受力面积,可以减小压强;②增大压力或减小受力面积,可以增大压强。

⒉液体内部压强:【测量液体内部压强:使用液体压强计(U型管压强计)。】

产生原因:由于液体有重力,对容器底产生压强;由于液体流动性,对器壁产生压强。

规律:①同一深度处,各个方向上压强大小相等②深度越大,压强也越大③不同液体同一深度处,液体密度大的,压强也大。[深度h,液面到液体某点的竖直高度。]

公式:P=ρghh:单位:米;ρ:千克/米3;g=9.8牛/千克。

⒊大气压强:大气受到重力作用产生压强,证明大气压存在且很大的是马德堡半球实验,测定大气压强数值的是托里拆利(意大利科学家)。托里拆利管倾斜后,水银柱高度不变,长度变长。

1个标准大气压=76厘米水银柱高=1.01×105帕=10.336米水柱高

测定大气压的仪器:气压计(水银气压计、盒式气压计)。

大气压强随高度变化规律:海拔越高,气压越小,即随高度增加而减小,沸点也降低。

六、浮力

1.浮力及产生原因:浸在液体(或气体)中的物体受到液体(或气体)对它向上托的力叫浮力。方向:竖直向上;原因:液体对物体的上、下压力差。

2.阿基米德原理:浸在液体里的物体受到向上的浮力,浮力大小等于物体排开液体所受重力。

即F浮=G液排=ρ液gV排。(V排表示物体排开液体的体积)

3.浮力计算公式:F浮=G-T=ρ液gV排=F上、下压力差

4.当物体漂浮时:F浮=G物且ρ物<ρ液当物体悬浮时:F浮=G物且ρ物=ρ液

当物体上浮时:F浮>G物且ρ物<ρ液当物体下沉时:F浮<G物且ρ物>ρ液

七、简单机械

⒈杠杆平衡条件:F1l1=F2l2。力臂:从支点到力的作用线的垂直距离

通过调节杠杆两端螺母使杠杆处于水位置的目的:便于直接测定动力臂和阻力臂的长度。

定滑轮:相当于等臂杠杆,不能省力,但能改变用力的方向。

动滑轮:相当于动力臂是阻力臂2倍的杠杆,能省一半力,但不能改变用力方向。

⒉功:两个必要因素:①作用在物体上的力;②物体在力方向上通过距离。W=FS功的单位:焦耳

3.功率:物体在单位时间里所做的功。表示物体做功的快慢的物理量,即功率大的物体做功快。

W=PtP的单位:瓦特;W的单位:焦耳;t的单位:秒。

八、光

⒈光的直线传播:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。小孔成像、影子、光斑是光的直线传播现象。

光在真空中的速度最大为3×108米/秒=3×105千米/秒

⒉光的反射定律:一面二侧三等大。【入射光线和法线间的夹角是入射角。反射光线和法线间夹角是反射角。】

平面镜成像特点:虚像,等大,等距离,与镜面对称。物体在水中倒影是虚像属光的反射现象。

⒊光的折射现象和规律:看到水中筷子、鱼的虚像是光的折射现象。

凸透镜对光有会聚光线作用,凹透镜对光有发散光线作用。光的折射定律:一面二侧三随大四空大。

⒋凸透镜成像规律:[U=f时不成像U=2f时V=2f成倒立等大的实像]

物距u像距v像的性质光路图应用

u>2ff<v<2f倒缩小实照相机

f<u<2fv>2f倒放大实幻灯机

u<f放大正虚放大镜

⒌凸透镜成像实验:将蜡烛、凸透镜、光屏依次放在光具座上,使烛焰中心、凸透镜中心、光屏中心在同一个高度上。

九、热学:

⒈温度t:表示物体的冷热程度。【是一个状态量。】

常用温度计原理:根据液体热胀冷缩性质。

温度计与体温计的不同点:①量程,②最小刻度,③玻璃泡、弯曲细管,④使用方法。

⒉热传递条件:有温度差。热量:在热传递过程中,物体吸收或放出热的多少。【是过程量】

热传递的方式:传导(热沿着物体传递)、对流(靠液体或气体的流动实现热传递)和辐射(高温物体直接向外发射出热)三种。

⒊汽化:物质从液态变成气态的现象。方式:蒸发和沸腾,汽化要吸热。

影响蒸发快慢因素:①液体温度,②液体表面积,③液体表面空气流动。蒸发有致冷作用。

⒋比热容C:单位质量的某种物质,温度升高1℃时吸收的热量,叫做这种物质的比热容。

比热容是物质的特性之一,单位:焦/(千克℃)常见物质中水的比热容最大。

C水=4.2×103焦/(千克℃)读法:4.2×103焦耳每千克摄氏度。

物理含义:表示质量为1千克水温度升高1℃吸收热量为4.2×103焦。

⒌热量计算:Q放=cm⊿t降Q吸=cm⊿t升

Q与c、m、⊿t成正比,c、m、⊿t之间成反比。⊿t=Q/cm

6.内能:物体内所有分子的动能和分子势能的总和。一切物体都有内能。内能单位:焦耳

物体的内能与物体的温度有关。物体温度升高,内能增大;温度降低内能减小。

改变物体内能的方法:做功和热传递(对改变物体内能是等效的)

7.能的转化和守恒定律:能量即不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为其它形式,或者从一个物体转移到另一个物体,而能的总量保持不变。

十、电路

⒈电路由电源、电键、用电器、导线等元件组成。要使电路中有持续电流,电路中必须有电源,且电路应闭合的。电路有通路、断路(开路)、电源和用电器短路等现象。

⒉容易导电的物质叫导体。如金属、酸、碱、盐的水溶液。不容易导电的物质叫绝缘体。如木头、玻璃等。

绝缘体在一定条件下可以转化为导体。

⒊串、并联电路的识别:串联:电流不分叉,并联:电流有分叉。

山西小吃

山西小吃

山西小吃:

1、莜面栲栳栳:是山西中北部高寒地区民间的家常美食,是用莜面精工细作的一种面食品,因其形状象“笆斗”,民间叫“栳栳”。所以叫栲栳栳。相传起源于隋朝未年,距今已有1400多年的历史。

2、过油肉:是山西太原最著名的传统特色菜肴之一,在当地不管是大小餐馆、饭店都有过油肉这道菜。其特点:色泽金黄鲜艳,味道咸鲜闻有醋意,质感外软里嫩,汁芡适量透明,不薄不厚,稍有明油。

3、荞面灌肠:是太原当地的传统小吃,在太原荞面灌肠是随处可见的小吃了,周边的县市叫“碗托”。是把荞麦面调成糊状,盛在容器里,上火蒸熟,冷却后脱离容器,叫“碗脱”比较形象。灌肠的主流吃法则分为豆芽炒灌肠和打卤凉调灌肠。

4、太原头脑:是太原特有的风味小吃。超源于明末清初。是用肥羊肉、黄花、煨面、藕根、长山药、良姜、酒糟、黄酒八样原料配制而成的一种食物,故而又名八珍汤。其特点:吃的时候可以感到酒、药和羊肉的混合香味,味美可口,越吃越香。还具有滋补、活血功能。

5、羊杂割:是山西的一种地方特色小吃。相传山西人吃杂割始于元朝,距今已有1000多年的历史了。就把羊的心,肺、肝、肠、血等洗净、煮熟切碎、配上花椒、辣椒、盐、大蒜、葱、姜等作料,加上一些煮肉汤,做成“羊杂”,加上粉条一起吃。

好玩的休闲网游

好玩的休闲网游

推荐几个比较好玩的休闲网游,要很耐玩的

2005年末免费网络游戏大盘点游戏蝴蝶米饭2005-12-0114:03:40.0《巨商》game.gamania/jushang/首个永久免费运营的网络游戏。

属经营类网游,涉及地域文化。目前被外挂所侵蚀,已经体无完肤了。

《彩虹冒险》spgame造型可爱的实时对战的动作网络游戏,拥有多种游戏模式。可惜这样的游戏居然没有网通区,而且掉线现象很常见,客服论坛的意见贴也很少有人回复。

好像是一个无人管理的网络游戏。《劲乐团》o2jam.9you/网络版的VOS,精确度比VOS低很多,但是游戏是网络游戏,乐趣自然比单机的VOS大一些。

但是真正的VOS高手,一般还是喜欢打单机的,而不是玩网络版。很多比赛是劲乐团的特点,也正因为可以在比赛中赢得名誉,所以对玩家的吸引力并不是很低。

让我最奇怪的是,这样一款完全以音乐为主的游戏,居然还在官方网站上明显的贴出了在第五届中国网络游戏市场调查中获得了音乐音效第一名,似乎这个奖得来的很不容易,我感觉如果这个奖给了其他的角色扮演类游戏,会不会让《劲乐团》很尴尬……目前最大的问题是游戏的程序似乎被发现有很大的错误……自动弹出到桌面啦、随机选择掉线之类的。客服论坛上一片骂声……《劲舞团》au.9you/同样的手指游戏,和上作一样,属于音乐休闲类。

因为融入了一部分角色扮演的成分,所以人气还算不错。但是目前的问题是由于硬件和游戏程序之间存在兼容问题,而客服只是一味的敷衍玩家“更新驱动”所以引发了一场发自玩家的骚乱。

好在中国的玩家容易冲动的少,计算机水平高的多,所以很多玩家自己研究,没有依靠客服就解决了问题。但由此也看到了《劲舞团》客服的水平存在很大问题。

即将开始的《超级舞者》现在也是骂声一片了……《飚车》ctr.joyzone/赛车网络游戏,在藤原拓海的影响下(《头文字D》主角),无数飞车迷都投入到了这个游戏当中。但是游戏的缺点也在玩家投入后暴露无遗。

首先是赚钱速度和装备价格。想得到A车平均需要花费50个小时才可以。

而游戏中关联到人民币的装备和车则更是天价。最主要的还是服务器状况,一般来说,国内的数据业务并不是很发达,虽然最近几年有了质的飞跃,但是在《飚车》这种速度第一的游戏中,对手的单位显示不同步是很正常的。

所以才有玩家抱怨游戏里的对手就像是幻灯片一样神出鬼没在其周围。甚至经常在身后不动,突然成为冠军……这些都是让玩家很愤慨的事。

《命运2》wyd.happydigi/main同样是欢乐数码的免费网络游戏产品,等级可以练到300以上,四个基本角色最后可以转成无法装备头盔的天神人物,让人无法不想起《MU》。目前也面临着外挂的困扰。

《密传》tantra.happydigi/index_02同样是欢乐数码的产品,卡依然是个大问题。而且外挂众多,满游戏内都是挂机的机器人。

《PANGYA》pangya.happydigi/index不得不说,欢乐数码的最新游戏——高尔夫在线游戏《PANGYA》居然在面世的短短几个月时间里,就让玩家感到了极大的失望。第一,官方论坛广告满地,无人清理。

第二,大批玩家因为不满服务质量而转投台湾服务器。其他的话我不多说……只能说,这个游戏,这样一个新类型的游戏,被糟蹋了。

《猎人MM》mm.9you/这是久游除《劲舞团》、《劲乐团》两大音乐风格网络游戏外的一款角色扮演式网络游戏。首先,这款游戏因为免费,似乎也成了弃儿。

玩家更多的声音喊出来的是“掉线”和“没有”。这“没有”两个字的意义很复杂。

首先是怪物,低级怪物很多,玩家很容易练到50级,而50级到更高级比如170多级的时候,需要打的怪物就少了,不知道是为了减轻服务器负担才减少怪物数量的,还是游戏本身的设计上存在缺陷。另一个“没有”的意思就是,在官方的游戏资料里所记录的很多道具,在游戏里根本不存在,更有一些比如5分钟技能成功率100%的药品,实际效果是3分钟。

客服论坛上有斑竹管理,但是情况依然很混乱。第三个“没有”指没有活动,有玩家在论坛上哭诉在他经历的三个月里,没遇到过任何活动。

《科隆2》corum2.9you/index除了服务器经常出问题以外,并没有太多问题。玩家也都可以理解,是久游运营的网络游戏里比较不错的一个了。

《热血江湖》rxjh.17game/这是一款由17GAME运营的网络游戏。从背景上看,在韩国人气高过《魔兽世界》而且又有武侠漫画做衬底,自然FANS多多。

在国内的情况一般,并不像韩国那样火暴,从物价上看,也不像飚车那样动辄上百的标签,吓死人。服务质量总的来说很好,游戏流畅,很少出现卡的现象。

虽然曾经因为硬件损坏而出现过倒档,但是官方作出了比很多收费网游还要体贴玩家的补偿措施。防外挂和盗号问题也搞得非常好,值得关注。

《挑战》dkonline/刚刚宣布终生免费的《挑战》,游戏画面华丽眩目,从游戏内容上看,不过是《MU》和《传奇》的加强版。喜欢《MU》和《传奇》的玩家也许会对其感兴趣。

不过从目前的情况上看,一切只能是未知。。

推荐几个好玩的休闲网游

海岛王》海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。

采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。游戏起来有些卡,不知道别人玩起来怎么样!《SOS》全球首款3D绿色休闲对战网络游戏广告做的很火,本人还没有玩过!《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。

《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。跑起来很丑!!!《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作,华丽的人物技能等特点。

《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作,华丽的人物技能等特点。两款写在一起了,我感觉都一样,画面没有介绍的那么好!《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。

休闲对战游戏,键盘操作,有点意思!《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。

《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。

《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩***的技术动作以及简单的操作。很好玩的游戏,就是有些卡《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG(MassiveMultiOnlineMusicPlayGame)游戏。

它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。

玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。

《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。

《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。

《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。

《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。

……3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。

《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和***的战斗系统。《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。

《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到***的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。

《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。

《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。

《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏】《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。

所有玩家自由行动、自由成长。"天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。

《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的PK场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏万王之王是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。《武林外史。

现在有什么好玩的休闲网游

2010年必玩的八大最新最IN最潮爆最爽快网游。总有一款适合你~

NO.1。魔兽世界:巫妖王之怒

作为魔兽世界的第二款资料片,巫妖王之怒已经让国内玩家等待的太久太久。目前有消息称巫妖王之怒正在通过最后审批.这个消息可以说燃烧了每一位国服玩家的心,

NO.2《名将三国》

《名将三国》是由上海第九城市自主研发的一款取材于三国历史背景的新概念横版格斗网游。游戏升华了街机游戏《三国志-吞食天地》和《名将》的打斗***,融合了《街霸》的格斗视觉渲染。玩家可以通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连招,带给人一种极强的打击感。如今横板网游十分火爆,作为一款国产横板网游,2010年即将公测的它将成为玩家必玩的网游之一。

NO.3《C9》

独揽韩国游戏大奖5个奖项的由韩国NHN公司研发的MMORPG《C9》,早就成为玩家及众多媒体关注的焦点。有消息称至今还没有确定国内代理厂家的《C9》即将于2010年进入国内进行测试。如果这个消息属实,那么一定会成为2010年玩家必玩的网游之一。

NO.4《龙之谷(DragonNest)》

《龙之谷(DragonNest)》是由盛大代理动作RPG网游。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。随机产生的地下城与野外进行战斗的方式、角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作、还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。

NO.5《大明龙权》

腾讯代理的最重量级2D网游,如果只看其画面的话,你甚至会以为这是一款3D游戏。创新的攻城战玩法,支持2000人同场对战的恢宏场面,真实体验成王败寇热血征战;四大风格迥异的门派职业,家族、帮派和阵营构成的庞大社交系统,还原一个快意武侠的江湖;完整全面的PK系统,爽快淋漓的感受“硬派”风格;众多人性化的设计,让玩家真正体验到游戏的快乐;可注入武器的宠物,独创战魂系统新奇有趣;媲美魔兽的2D最强副本;出自“豪门”的游戏音乐。对于难以适应3D游戏复杂操作的玩家,《大明龙权》这款2D大作将是2010年的首选。

NO.6《仙境传说2》

《仙境传说2》

《仙境传说》RO曾经伴随了一大批80后的学生时代,也成为那个时代最受欢迎的网络游戏之一。但后来因为外挂等因素,不少玩家心中怀着遗憾选择了离开。自从《仙境传说2》的消息一出,众多老玩家纷纷表示期待,并带动了《仙境传说》老服的在线人数,成为了网游界中的一段佳话。目前《仙境传说2》在韩国经过测试后决定回炉重做,可见开发公司对这款游戏有着多么大的期望。如果2010年《仙境传说2》会在国内进行测试的话,一定会成为玩家必玩的游戏之一。

NO.7《战地之王》

《战地之王》

《战地之王AVA》是由韩国Redduck公司开发腾讯公司代理的网络第一人称射击游戏(FPS)。游戏采用当今最先进的虚幻3引擎,人物和物品模型绘制的极端细腻。强大的武器改装系统、指挥官及三大兵种的新颖设定,将真实战争完美还原,为玩家带来全新的游戏感受,堪称FPS游戏的惊世神作,成为每个喜欢FPS游戏的玩家不可不玩的网游之一。

NO.8《鹿鼎记》

《鹿鼎记》

《鹿鼎记》是搜狐畅游公司自主研发的一款以金庸原著为题材的大型多人在线网络游戏。游戏以金庸同名小说《鹿鼎记》为题材,美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致,游戏架构规模宏大,内涵丰富。目前游戏正在研发阶段,很有可能在2010年进行测试,届时喜欢韦小宝的玩家,还有不玩的道理嘛?

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如果觉得我回答不错,能满足你要求,解决你问题,请采纳,并给予好评.谢谢.!

给介绍几个好玩的休闲网络游戏啊!

绝对的休闲游戏:

《泡泡堂》,《QQ游戏》(包括〈QQ幻想〉和〈QQ堂〉,〈QQ音速〉)

技术性游戏:

《跑跑卡丁车》(卡丁车系列游戏都免费,包括《疯狂赛车》和《宝宝总动员》)

讲究配合的游戏:

《街头篮球》

《梦幻西游》的祖先:

《新石器时代》(原《石器时代》,现在改版为终生免费,现在的任何回合制网络游戏都是根据〈石器时代〉改编而成的!)

刚出来找死的网络游戏〈问道〉

经典的练级类游戏:

〈传奇〉系列永久免费,3D网游〈骑士〉和〈霸王大陆〉

内测中的大型3D游戏:

〈蒸汽幻想〉

音乐类游戏:

〈劲乐团〉,〈劲舞团〉,〈超级舞者〉,〈超级乐者〉

高人气3D网游(连级型的,没意思):

〈热血江湖〉

幼稚可爱的聊天游戏:

〈冒险岛〉

有什么好玩的休闲网游

感觉《天羽传奇》不算休闲网游吧?休闲网游就是可以不升级,想玩就玩,不玩也可以放着的吧?比如《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《CSOL》《拍拍部落》《街头篮球》之类的但是就楼主的要求,我也有所推荐!一款能当做休闲时候玩,不花钱太多的游戏!请看大屏幕!!错了错了!是请看下文!(以下复制内容是我自己以前的百度回答!全部都是【原创】不是黏贴别人的)我个人最期待的是《龙之谷》!但等到脖子长了都还没等到!楼主看看我介绍的吧——这个可以过渡过渡!来,楼主,我来贴一个技术贴!(是我之前回答别人的问题贴过来的)我介绍《精灵乐章》,不错的说!==========================以下是4000字的介绍哦==================《精灵乐章》楼主有忽略掉这个吗?貌似没看你说过这个游戏,怎样?不是炒冷饭吧?这个游戏是代理的,在国外做得不错,经过国外的一路修改之后,职业也还算平衡。

然后,内挂是非常优秀的一款游戏,但我们先不说内挂,先说这个游戏的特点吧。OK,先说,这个游戏的外号叫做“Q版小魔兽”,既然楼主是WOWer,那我就直接先作一个类比吧。

这个游戏有8个分支职业:肉盾圣骑士(SQ),物理高攻的狂战士(ZS),隐身阴险的刺客(DZ),带宝宝远程高攻的游侠(LR),会变狼变鸟的祭祀(XD),加血加状态的神官(MS),元素攻击的法师(FS),和可以召唤地狱生物有很多Debuff的地狱(SS吧)职业是不是和WOW很相似呢?但这个是个Q版游戏,而且比WOW简单许多,还用“主题曲”和“网络同名偶像剧”吸引了比较多的MM,所以,玩起来不会像其他游戏一样,全是男人或RY。另外就是,虽然职业相似,但玩起来和WOW也是有差别的。

至少技能就不一样。内测时候开始玩,个人玩得比较高级的就是“刺客”和“法师”,正在重玩一个“地狱”小号。

这个游戏有个BT的,“刺客”的“潜行”是无限时间的!牛X吧?但说实话,没WOW的DZ厉害——或许是我比较菜,但战场里CK并非最好贪人头的。(也正常,刺客本来就是偷袭的)刺客挺好玩的,隐身了,偷偷过去,“魅影偷袭”--眩晕--然后用技能集气蓄力,“疼痛毒击”(减少敌人攻击,蓄力点+1)--XXOO--等集齐点满了就直接“蓄力一击”!哇卡卡,除了SQ之外,要偷其他职业也不是很难。

就算杀不死人,我们一个“强潜”,大不了走人,嘿嘿!!!奶妈就比较痛苦了,下战场只能躲后面回血,但FB还是少不了啊,FB比较吃香,后来竟然是奶妈赚钱刺客用,我晕S!后来玩了玩,发现“地狱”真的不错。我还是喜欢控制人,相对于刺客只有眩晕一招控制技能,地狱的控制就多元化咯!战场里面我连狂战士都敢切,但没100%把握我还是尽量不切“地狱”的。

他的定身、恐惧、盲目、锁链一连串技能飞洒出来,再加上宝宝在旁边啃,又高攻又DeBuff,非常烦的一个职业!于是我也喜欢上玩地狱了。玩玩才知道,地狱也真的很不错,嘿嘿!!而且地狱衣服也比刺客帅气,哦Yes!其余我没玩过的职业我就不说了。

不过由此可见,这个游戏还是需要好一些操作的,就算打怪也是需要的。除了战士,其他职业自己打BOSS的时候,不控制住BOSS那就是死路一条,So,操作还是必须的!不过这个游戏好笑的就是,刺客是从射手转职过去的,30+之前一直射箭——射射射,每天射,我都快肾亏了我!不过30+之后刺客就好玩点了,在PVP线无限隐身,要杀人那是简单,哦hohoho,我最喜欢偷袭咧……下面介绍挂机系统:这个游戏的内挂也算强大的了,可以满足你边喝茶边玩游戏的欲望。

1.内挂免费,不像什么“完美”“中华英雄”那样要买现金道具,可以直接用金币买现金道具就OK咯!(当然,也有现金的挂机药,区别就是,金币道具不可以重叠,现金道具可以重叠。也就是说,你背包呗金币道具是有限的,挂机时间不可能和现金道具那么持续——但金币道具可以保证6-8小时挂机,有些厉害的可以连续挂12小时不用回去——但这种人少见啦。)

2.自动红蓝,只要是挂都有啦。自动拾取,这个并不是所有都有哦!而且去拾取的是宝宝,而不是本人。

(本人去拾取可能会引到怪,宝宝拾取就没有这样的顾虑。这个设置我很喜欢。)

3.宝宝保持心情最佳的情况下,主人可以多得10%的经验加成。这个也不错,至少来说挂机的效率会提高。

4.还可以自动修理、自动复活,强悍不?装备没耐久了可以自动修!死了可以原地复活——当然都要道具,不过低级的修复道具和原地复活道具都不贵。但相对低级道具的缺点是:修理有小几率会掉最大耐久、原地复活掉10%经验。

如果是高级道具自然没这个缺点,但高级道具会贵一点,至于说如何取舍,就看你自己咯。我个人是用低级道具的。

5.挂机打怪技能自己设置,你想怎么弄就怎么弄,可以根据不同级别、不同装备、不同怪物、不同需求设置不同的挂机技能。只要设置得好,非但可以持续挂机,最关键的还是打怪效率会加快很多——经验证,很不想承认的就是,挂机比手动的效率是快很多的——如果技能设置好的话。

6.还可以自动丢弃不需要的垃圾物品,保留需要的物品(其实。

现在有什么好玩的休闲游戏

你只玩休闲会吐槽的!要个主要的+休闲才有意思啊主要的刚然看自己喜欢比如SD敢达这游戏先没意思后面有S了分得多战略+***啊经典的枪战+格斗或DNF中等电脑勉强玩得起吧~经典的格斗成熟点的就玩QQ幻想世界意思画面还算精致主要是游戏性就是吸引啊N多职业+PK+副本+技能主要是好升级满级也有意思~休闲的电脑好些陪GT劲舞团2可以化妆额还可以自由选服饰搭配呢全面恰恰模式好故事模式也行一般电脑QQ飞车经典的竞技游戏赛车的喜欢就玩吧低点就赛尔号勉强玩玩但要点钱不要钱也勉强吧~中可以选择穿越经典啊但就是不经玩偶尔~最后推荐个非休闲的很很很很很好玩啊就是配置要的高看看吧龙之谷的视屏让你不后悔。

有什么好玩的休闲游戏吗

1MaxandtheMagicMarker

很有意思的横版过关休闲游戏,自己用魔法笔来画梯子什么的通过障碍,有点神笔马良的感觉

2puzzlequest

也很有意思基于宝石迷阵的改编可以有装备和升级,抓坐骑很有意思额

3疯狂农场,喂鸡养牛的是单机游戏哈,现在的偷菜就是根据这个改的

4“Puddle(水之道)”

是一款在2010年IGF学生游戏作品中获奖的解谜佳作。这是一个简单益智的休闲游戏,你需要掌握力学,根据惯性判断下降或上升的趋势,来控制水团的走向,尽量让它按照预定的路线到达目标之地。

5吞食鱼2:海难大决战。

非常有意思的一款小游戏,在看似风平浪静的大海里,却隐藏着与人类世界相同的危机,海底生物在弱肉强食的竞争下,不但得觅食以填饱肚子,更重要的是学会保护自已!

6蜡笔物理学,用你的鼠标当笔画画,很很强的自由性

7祖玛

以上都是我玩过的动手动脑的小游戏,对老人很好的,也许有的关可能有点难,你可以陪老人一起玩哈,希望你能喜欢

比较好玩的休闲网游

现在什么网游是真正意义上的免费,你也太天真了。

网游都是想尽办法赚你钱的。

冒险岛够休闲了吧,练级练到你吐血。

劲舞团够休闲了吧,一个月烂3键盘。

QQ飞车够休闲了吧,有车你就是老大。

魔力宝贝够休闲了吧,一任务7,8个小时还不能下线。

街头篮球够休闲了吧,没钱你就是废物。

剑侠世界够休闲啦吧,全世界都是机器人。

梦想世界

大话西游外传

问道

梦幻古龙

问鼎

什么什么大冒险

飘流幻竟

水浒Q传

如来神掌

梦幻红楼

神界

生肖传说

开心

笑闹天宫

大话西游

大话西游2

大话西游3

西游Q记

魔力宝贝

什么什么大冒险2

魔力宝贝2

穿越

仙界传

倚天剑与屠龙刀

童年

有你喜欢的吗?

球推荐一些好玩的休闲网游!!

龙行天下推举-运动/休闲网游12-13公测纸客帝国FPS射击11-18内测反恐精英OLFPS射击11-20白金内测路尼亚战记格斗游戏腾讯公司11-12生死格斗OL开放测试格斗游戏11-06格斗10封测格斗游戏12-12全道具测试大富翁Online运动/休闲12-12封闭测试如来飞飞侠运动/休闲12-10不删档封测极道车神运动/休闲12-06全服测试唯舞独尊运动/休闲11-29不删档内测特勤队运动/休闲11-24二次封测劲爆篮球运动/休闲11-24公测天黑请闭眼OL运动/休闲11-18公开内测疯狂弹头运动/休闲11-18公测滑轮风运动/休闲11-13极限飚车二次封测运动/休闲11-11开放测试疯狂飚车运动/休闲11-08公测光线飞车运动/休闲11-05极速轮滑炫动封测运动/休闲11-01终极内测乱舞春秋运动/休闲12-06公开测试英雄无敌onlineSLG策略11-16内测纵横天下SLG策略。

文章分享结束,fs18养牛和好玩的休闲网游的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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