印度小伙养牛 牛的威力真那么大么?

印度小伙养牛 牛的威力真那么大么?

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养牛可以当官升官,牛的威力真那么大么?

养牛可以当官升官,牛的威力真那么大么?

可以啊,养牛的是这群牛的倌,你养多少头就是多少头的倌,这群有的病,卖,买。都归你管你不是官是啥,简称牛倌

帝国时代3怎么才能养牛

帝国时代3怎么才能养牛

建造畜栏就直接能养羊,也可以养从野外抓的牛等

想自己训练牛然后再养的话需要发卡片

发牧场经营这张卡片后就可以从畜栏养牛了(有,英国、法国、德国、俄国、荷兰、鄂图曼、阿兹特克、苏族、易洛魁可以发这张卡片后养牛)

而西班牙和葡萄牙的卡片时骆马养殖技术,发卡后可以养骆马(传说中的神兽,草泥马)

中国则是水牛牧场养水牛(村庄代替了畜栏)

日本则不能养牛(神社可以用野外抓回来的牛来提升效率和野生动物类似,队友出牛然后送到神社会让日本很欢乐,但是基本没有实战意义)

印度不用发卡可以从圣地养牛来得经验(圣地能直接训练牛)

帝国3养牛的作用不是很大,经济效率加成的卡片比他要好用很多

因为养牛需要前期投入大量的食物而且还需要很多操作,虽然采集效率极高但实用性不是很大

只有少数国家很有用(英国、中国、易洛魁,因为这3个国家有一张叫水磨坊的卡片,可以提高村民对畜栏动物的采集效率300%)最佳的用处是在条约战,发卡后因为效率极高可以省出农民所占的人口

对于训练牛不如发卡动物然后采集(中国的赛加羚羊群对于畜牧战术不错)

还有一般欧洲国家很少造畜栏,只有从野外找到5个以上(确切的我也忘是几个)野外的牛或邓量肉的动物才值得造畜栏,

而美洲和亚洲国家则无这个问题

美洲的国家都有农田,这个可以直接用来畜牧和种田

亚洲中国村庄直接畜牧、日本神社直接利用(都不用杀动物等其他操作,拉过去就行了)、印度的话用圣地来养(后期造个圣地很有好处,用经验来送印度的各种无限大木材卡)

印度农业品种

印度农业品种

印度农业以种植业为主,种植业又以粮食作物为主。在1988/89年度农村地区居民总收入中,92%来自农业(包括畜牧业),林业收入只占4%,渔业收入只占1.3%。1988/89年度,种植业内部结构是:粮食产值占种植业总产值的48.3%,油料占12.7%,蔬菜和水果占10.4%,棉花占3.8%,烟草占0.5%。印度养牛的头数名列世界第—,1994年达到19298万头,占全世界的15%;但肉类总产量只占世界的2.1%,奶类占6.5%。

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