放牛娃养牛全过程?中国名人故事200字左右。谢谢。

放牛娃养牛全过程?中国名人故事200字左右。谢谢。

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中国名人故事200字左右。谢谢。

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1、百里奚羊皮换相

百里奚饱读诗书,才学过人,可是家境贫困,加上虞国宗法制度森严,平民没有希望入仕为官。百里奚的妻子杜氏是个很有见识的女子,深知自己丈夫是旷世奇才,于是就鼓励百里奚出游列国求仕。在百里奚出游那天,家中已经揭不开锅了。

杜氏一大清早起来,宰杀了唯一的一只下蛋母鸡,劈了门闩炖母鸡,煮小米饭,给丈夫饯行。百里奚从南阳出游求仕后,历经宋国、齐国等国家,因为朝堂里无人,都没有得到录用。在齐国,百里奚陷入困境,一度沿街乞讨,继续求仕生涯。

在齐国郅地,他遇见了蹇叔,两人一番高谈阔论,就结为知己。此后,在蹇叔的举荐下,到虞国当了个大夫。但虞国国君是个爱财如命的国君,在收了晋国的垂棘(垂棘地方产的宝玉)和宝马等财物以后,就答应借道路给晋国,让晋国途径虞国去征讨自己的邻国虢国。

也是虞国的同姓兼同盟国。百里奚对虞国国君述说唇亡齿寒的道理,在劝说无效的情况下,闭口不再劝谏,并对同僚宫之奇说:“对蠢人直言相劝,无异于把珍宝丢弃在路上。”果然,晋国灭虢国后,把矛头指向虞国。公元前655年,晋国(献公)灭掉虞国。

俘虏了虞国君及其大夫百里奚。由于他拒绝在晋国做官,被晋国充作奴隶(媵人),在穆姬嫁给秦穆公时候,陪嫁到秦国。百里奚在去秦国的途中,逃回到楚国。楚国国君楚成王听说百里奚善于养牛,就让百里奚为自己养牛。刚当上秦国国君的秦穆公。

名字叫任好,是一位胸有大志的国君,听说了百里奚是人才,就想重金赎回百里奚。秦穆公的谋臣公子絷说:“那楚成王一定是不知道百里奚的才能,才让百里奚养牛。若用重金赎他。那不就等于告诉人家百里奚是千载难遇的人才吗?”

秦穆公问:“那我该怎么样才能得到百里奚?”公子絷说:“可以贵物贱买,用一个奴隶的市价,也就是五张黑公羊皮来换百里奚。那样楚成王就一定不会怀疑了。”当百里奚被押回秦国后,秦穆公亲自接见了百里奚。百里奚说:“我是亡国之臣,哪里值得国君垂询!”

穆公说:“虞君不用你,才使你被掳,并不是你的过错。”秦穆公亲自解除了他的奴隶身份,并与他商谈,讨教国家大事。两人一谈就是三天,言无不合。穆公十分高兴,要拜其为上大夫(上卿),委以国政,实际上就是把秦国的军政大权都交给了百里奚。

百里奚坚决辞让不受,并推荐自己的好友蹇叔当上卿。最后,秦穆公就让他用很重礼,将蹇叔请来秦国,让他和蹇叔一道做秦国的上大夫。因百里奚是秦穆公用五张黑公羊皮换回来的奴隶,故世人称百里奚为“五羖大夫”。羖,就是黑公羊皮的意思。

2、邴源泣学

邴源是三国时期的魏国人。很小的时候,他的父亲就去世了,这使本来就贫困的家庭更加艰难。邴源是个求知欲很强的孩子,可是家里连温饱问题都难以解决,更不用说拿钱供他读书了!邴家附近有一所私塾,每天他都能听到从里面传来的读书声。

一天,他从私塾门口路过,想起读书的事情,鼻子一酸,不禁大哭起来。私塾先生听到他的哭声,走过来问他怎么了,邴源抽噎着说:“我真羡慕那些能读书的孩子,我的家里很穷,没有能力供我读书,因此我的心里很难过,就哭了起来。”

私塾先生听后,觉得象邴源这样渴望读书的孩子很难得,就对他说:“孩子,你要是真想读书,就到我这里来吧,我不收你学费。”邴源一听,激动得不知道说什么才好,连连向老先生表示感谢。邴源天资聪颖,再加上读书很用功,只用了半年时间。

就学会了其他孩子几年才能学会的东西。他非常珍惜来之不易的学习机会,利用一切可以利用的时间来汲取知识。长大后的邴源依然很爱读书,经常到各地去拜师求学,后来他的学问日益增多,向他求学的人也多了起来。

3、唐朝大诗人李白铁杵磨成针的启示

小时候不喜欢读书。一天,趁老师不在屋,他悄悄溜出门去玩。他来到山下小河边,见到一位老婆婆在石头上磨一根铁杵。李白很纳闷,上前问:“老婆婆,您磨铁杵做什么”老婆婆说:“我在磨针。”李白吃惊地问:“哎呀!铁杵这么粗大,怎样能磨成针呢”。

老婆婆笑呵呵地说:“只要天天磨,铁杵就能越磨越细,还怕磨不成针吗”李白听后,想到自己,心中惭愧,转身跑回了书屋。从此,他牢记“只要功夫深,铁杵磨成针”的道理,发愤读书,最后成为了一位伟大的诗人,并被称为“诗仙”。

4、匡衡凿壁偷光

西汉时有一个大学问家名叫匡衡。他小时候就非常喜欢读书,可是家里很穷,买不起蜡烛,一到晚上就没有办法看书,他常为此事发愁。这天晚上,匡衡无意中发现自家的墙壁似乎有一些亮光,他起床一看,原来是墙壁裂了缝,邻居家的烛火从裂缝处透了过来。

匡衡看后,立刻想出了一个办法。他找来一把凿子,将墙壁裂缝处凿出一个小孔。立刻,一道烛光射了过来,匡衡就着这道烛光,认真地看起书来。以后的每天晚上,匡衡都要靠着墙壁,借着邻居的烛光读书。由于他从小勤奋好学,后来匡衡成了一名知识渊博的经学家。

5、勾践卧薪尝胆。

勾践23岁就继承王位,刚继位不久就打败了强大的吴国,可谓是志得意满,但此时的勾践当然还算上“成”。因为强大的吴国正在发奋血耻,一场灭顶之灾随即就降临到了这位年轻的君王和他的国家。十年生聚、十年教训。终于勾践乘吴国争霸中原国内空虚加上国内天灾大败吴国。

勾践二十四年(47岁),吴都被围三年后城破,夫差自杀。吴亡。随后,勾践又乘船进军北方,宋、郑、鲁、卫等国归附,并迁都琅琊(今山东胶南南),与齐、晋诸侯会盟,经周元王正式承认为霸主。“有志者,事竞成,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴”。

中国普通家庭为什么不能像欧美家庭一样大量食用牛肉

中国普通家庭为什么不能像欧美家庭一样大量食用牛肉

一是饮食习惯。欧美大地文明出现的时间较晚,对动物的驯化也晚,野牛、野马等动物居多,所以欧美人捕杀的野牛也多,养成了食用牛肉的习惯。我国就不同了,我国是有几千年历史的文明古国,对动物的驯化时间较早,早期就将野牛驯化为家牛为人类服务,没有形成食用牛肉的习惯。二是我们是一个农业大国,但机械化进程缓慢,机械化程度也不高,牛曾经一度是农耕农活的主力,至今有些地区种田收割等农活仍离不开耕牛,所以牛备受我们保护,一般不会用来食用。欧美国家就不一样了,他们工业发达,农业机械化程度较高,牛不是农业生产的主力,所以多用来食用。三是价格问题。随着改革开放,经济发展,牛渐渐退出农业生产活动,牛肉也逐步登上中国家庭的餐桌。但是因为牛肉价格较其它肉类价格高,所以中国普通家庭不像欧美家庭一样大量食用牛肉。

当西部成为往事:《荒野大镖客2》一个承载于马背上的时代

当西部成为往事:《荒野大镖客2》一个承载于马背上的时代

还记得2018年,《荒野大镖客2》刚刚推出发售时,曾在网上看到过一篇玩家们排队争相购买游戏的新闻报道。当时这对于尚未入手游戏的笔者来说感到无比的惊奇,因为我从未想到一款游戏居然能够令玩家疯狂到这种程度。更没有想到在游戏发售后的第二年,我会在这里写下关于游戏中的所见、所思、所想。

现在《荒野大镖客》登陆PC也有一段时间了,开始成为逢年过节有折扣的超值PC游戏。无论是玩过前作,听说过还是已经看过视频,笔者还是想发自内心的推荐一下这部作品。毕竟其中的沉浸感和某种难以言喻的“见证一个时代结束”的震撼,是真的只有自己实际游玩过才能体会到的。

一顶斗笠、一件蓑衣、一壶酒、一把剑,曾几何时有多少人幻想过自己成为一名武功高强的江湖侠士,仗剑江湖,快意恩仇间除暴安良。然而,就在隔海相望的美国,又有多少人曾经幻想着自己能够戴上帅气的牛仔帽,脚踩带马刺的皮靴,腰间挎着两支左轮手枪,跃马挥鞭驰骋在西部辽阔的荒原上。

可以说,牛仔这一形象的诞生,是一个时代造就的产物,影响着无数的美国人。而随之延伸出的文化产物——牛仔文化,更是成为了美国的一种文化符号,深入进每一位美国人的血液当中。随着我国的改革开放,经过艺术加工的牛仔形象也逐渐被国人所熟知,各种文学、影视和游戏出现在大众的面前,成为了最初我们了解美国文化的窗口之一。

但实际上,作为19世纪末美国“西进运动”的“急先锋”,牛仔在现实中的样貌却并非各种文学及影视作品中来得风光。1860-1910年期间随着美国城市工业化进展,城市人口急剧飙升,随之而来的忧虑,则是庞大人口数量的饮食问题。

但就当时美国的畜牧业而言,根本无法满足城市激增人口的需求,因此这成为了当时美国人亟待解决的问题。

西部的农场主为了应对激增的供需问题,不但开始投放更多的牲畜进行饲养,同时也为了保证和防范印第安人及其他人觊觎自己圈养的牲畜,不得不开始大量招收人手,来协助自己完成饲养工作,而牛仔这一职业也正是因此孕育而生。

通俗一点来讲,牛仔可以理解为我们国内的“放牛娃”,但实际上牛仔所做工作的危险系数,却远高于此。由于当时交通条件的原因,饲养的牛群只能通过人为驱赶的方式以达到运输的目的,而牛仔正是这项工作的负责人。

据查阅到的资料显示,当时牛仔赶运的路程,需要2-4个月不等,期间还要面临着牛群有受惊、被劫等多种风险。所以,我们日常在文学作品中见到的牛仔形象,并非是空穴来风。他们身上的每一件物品,都是有着极为实用性的工具。

比如,套索就是为了在牛受惊后,将其拉倒加以制服的工具。而随身携带的枪支,则是为了防范印第安人和偷牛贼,因为枪战在赶运的过程中,总是不可避免的发生。

不过,这一职业并未能够兴盛太久,随着工业化脚步的来临,早先需要依靠人力来进行运输的牲畜被装载进了火车,以更快、更稳定和更效率的运送方式输送至城市。而养牛的畜牧产业,也受到了来自种植业的影响,最终导致牛仔这一职业的消亡。

但正如前文提到的,在牛仔兴起的这些岁月中,却也延伸出了许多牛仔文化。虽时隔一个世纪之久,我们依然可以从诸多方面,感受到它对于后世的影响和其本身所蕴藏的魅力所在。

在《荒野大镖客2》刚公布消息的时候,笔者觉得“西部+开放世界”并不是一个好的组合。便捷的交通工具尚未普及,进行大范围的移动势必会非常麻烦。《黑手党》系列在40和60年代开老爷车都被广大玩家诟病,在西部骑马坐火车想想都觉得头疼。但在玩了一段时间之后,笔者却突然发现在《荒野大镖客2》的世界中,我甚至有点不想依靠快速移动来赶路。

这个时候,游戏真正的内核——沉浸感或者说是浸入式体验,才得到了完美的发挥。当我完全熟悉玩法机制时,游戏早已悄无声息地将我带入进亚瑟这个角色之中。在R星无限构筑的细节里,我感受到了开放世界的魅力。骑马赶路并不枯燥,因为路上有许许多多的NPC,有的人需要帮助,有的人借需要帮助的幌子来打劫——当然,怎么处理这一切都在你的一念之间,而根据你的选择,主角的声誉值也会受到影响。这个动态的声誉系统比一般游戏里的善恶选择影响更加深远,因为这不仅会改变游戏内一部分npc与主角间的对话,还会对一些交互或支线任务产生影响,最重要的是会影响到游戏的结局。

那么反过来说,《荒野大镖客2》是为了去追求真实度,追求写实感才构筑如此之多的细节么?笔者觉得,至少不全是。毕竟连玩家骑的马在炎热和严寒气候里都会有不同的反应——这细节已经超越以假乱真了。让玩家体验到这种真实感更多的应该是让玩家更好地融入这个世界,代入这个角色,真正意义上的去思考“如果我是亚瑟,这件事我会怎么做”。

是的,这一切都是为了玩法,为了体验那庞大厚重的剧情的铺垫。这里举个反例:育碧近年来的游戏就有很明显的“公式化”,让玩家感受不到任何的剧情体验。许多游戏甚至是为了做任务去做任务。找不到做这个任务的理由。为什么?我觉得至少有一点就是其世界做得不够真实。不能让玩家完全的融入到世界中去,当然也有剧情的锅。

庞大的地图并不是开放世界的卖点,更不是为了填充重复的支线这种无脑延长游戏时间的做法。笔者认为《荒野大镖客2》做到了如何真正地利用了大地图来完成他的唯一目的:沉浸感。在游戏的世界中,每一个NPC都有他们自己的事情。白天有时候他会在那里,而到傍晚他就离开。所有事件都是随机的,我曾尝试过用SL大法来挽回由于枪不小心走火而误杀的居民。但当我回档的时候,那个被我错杀的居民竟然不见了。这使我更加的慎重地对待每一个NPC,因为你的失误是无法挽回的。

而游戏里面所有的动物都可以猎杀,小到水蛇大到灰熊,R星为不同环境共加入了大约200种野兽、鱼类和鸟类。令人遗憾的是游戏中没有那种根据时间流动的季节变化,而是通过剧情的发展来推动季节的变化。

再说回剧情,由于本文是非剧透向,仅能说一些关于其背景的历史。其游戏时间发生在1899-1914年,由于第二次工业革命开始发展,美国当局开始大力宣传拓荒西部,当地原住民对外来客美国人颇为不满,开始了为期短暂的乱世。

借此德奇范德林开始组建范德林帮,随着《荒野大镖客2》的故事不断拉开了帷幕,甚至让笔者觉得多少有些和我国名著《水浒传》有着些许的相似之处,为什么我要说他是“西部水浒传”呢?因为其性质非常相似—官逼民反。在当时的西部由于资源的缺乏,这些人不得不组建帮派来寻求生存。一个是以一寨之力对抗整个国家,另一个则是以“兄弟姐妹”对抗整个即将到来的新文明、新世界。那么这其中的是非曲直,悲欢离合,以及结局究竟如何,就待由玩家自己来一场旅行了。

牛仔时代的落幕,代表着一个新时代的降临。依旧如同前文说过的,牛仔文化对于后世的文学、影视以及游戏作品,都有着极为深远的影响。通过这些作品的描述,我们可以从中感受到美国极为浓重的西部文化,感受那个时代所特有的“蛮荒”魅力。

而《荒野大镖客2》不失为一部可以借此重温美国牛仔文化特有魅力的绝佳选择。

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

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