德国智能化养牛行业 帝国时代3怎么才能养牛
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下德国智能化养牛行业的问题,以及和帝国时代3怎么才能养牛的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
帝国时代3怎么才能养牛
建造畜栏就直接能养羊,也可以养从野外抓的牛等
想自己训练牛然后再养的话需要发卡片
发牧场经营这张卡片后就可以从畜栏养牛了(有,英国、法国、德国、俄国、荷兰、鄂图曼、阿兹特克、苏族、易洛魁可以发这张卡片后养牛)
而西班牙和葡萄牙的卡片时骆马养殖技术,发卡后可以养骆马(传说中的神兽,草泥马)
中国则是水牛牧场养水牛(村庄代替了畜栏)
日本则不能养牛(神社可以用野外抓回来的牛来提升效率和野生动物类似,队友出牛然后送到神社会让日本很欢乐,但是基本没有实战意义)
印度不用发卡可以从圣地养牛来得经验(圣地能直接训练牛)
帝国3养牛的作用不是很大,经济效率加成的卡片比他要好用很多
因为养牛需要前期投入大量的食物而且还需要很多操作,虽然采集效率极高但实用性不是很大
只有少数国家很有用(英国、中国、易洛魁,因为这3个国家有一张叫水磨坊的卡片,可以提高村民对畜栏动物的采集效率300%)最佳的用处是在条约战,发卡后因为效率极高可以省出农民所占的人口
对于训练牛不如发卡动物然后采集(中国的赛加羚羊群对于畜牧战术不错)
还有一般欧洲国家很少造畜栏,只有从野外找到5个以上(确切的我也忘是几个)野外的牛或邓量肉的动物才值得造畜栏,
而美洲和亚洲国家则无这个问题
美洲的国家都有农田,这个可以直接用来畜牧和种田
亚洲中国村庄直接畜牧、日本神社直接利用(都不用杀动物等其他操作,拉过去就行了)、印度的话用圣地来养(后期造个圣地很有好处,用经验来送印度的各种无限大木材卡)
德国秸秆怎么处理
是实现种植与育种的一体化循环。秸秆过腹后会被送回地里。德国家庭农场的大部分秸秆被用作养牛场的垫料。收获后,玉米将被粉碎并作为牛的饲料。产生的牛粪和垫料将被循环到发酵罐中进行发酵。
农作物种植产生的秸秆量只能满足退耕还林和饲养牲畜的需要。牲畜产生的粪肥和其他废物经过各种处理后,产生有机肥,这也可以满足作物栽培的需要。
西班牙畜牧业发达吗
西班牙是欧洲平均海拔仅次于瑞士的国度,国土面积大部分是高原和山地,畜牧业也是西班牙经济支柱产业。西班牙的牧场主要集中在中部高原地区,这一地区地势平缓,人口稀少是良好的牧场。西班牙的畜牧业以养牛为主,也是少数地区养马,伊比利亚牛和安达卢西亚马在世界上享有盛誉。西班牙养牛业主要集中在西部的卡斯蒂利亚-莱昂,西北部的加利西亚,以及西南部的埃斯特雷马杜拉。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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