fm养牛 fm2012皇马开档攻略、、、

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各位老铁们好,相信很多人对fm养牛都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于fm养牛以及fm2012皇马开档攻略、、、的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

fm2012皇马开档攻略、、、

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其实用皇马和巴萨这样的球队开档,找个好助理教练,本人度假一个赛季也可以拿西甲前两名。

既然楼主非要一个开档攻略,那我就简单说说。

首先,理论上皇马开档是无需要买人的,各位置上都有优秀的主力及替补队员。(第二个赛季也可以不用买人,回收出租在外的球员即可。)

战术思路:从球员的配置上来看,还是打速度流的好,所以使用防反战术,及高强度的防守,高强度的反击。首选阵形4231,在面对比较强的对手时可以选择451两翼反击。

人员配置如下:

ST:本泽马伊瓜因卡列洪(ST第三人)。

本泽马技术出色,伊瓜因通过好的训练,提高的的几率比本泽马高。卡列洪再训练好的同时,可以多给一些比赛机会。本泽马伊瓜因(抢点或突前)轮换首发即可。

AML:C罗科斯塔(矿工11M买入)如不买可以使用卡列洪打一下兼职。

AMC:卡卡格拉内罗(或科斯塔)。第二赛季可以出售格拉内罗

AMR:迪马利亚厄齐尔。

DMCL:阿隆索沙辛。该位置主要组织型后腰。

DMCR:赫迪拉拉斯迪亚拉。绞肉机型后腰。

DL:马塞洛科恩特劳(前者进攻,后者防守)。

DR:拉莫斯阿贝罗亚。第二赛季可以出售阿贝罗亚

DC:佩佩卡瓦略瓦拉内阿尔比奥尔

GK:卡西利亚斯

万金油:阿尔滕托普

如楼主非要买球员,过过瘾的话。建议补充如下:

左右边锋(速度流):矿工双杰科斯塔和威廉前场全能,10M左右可以购入。

DC:胡梅尔斯30M,弟媳40M,(随时准备卡瓦略离开)。

其他就看楼主个人喜好了。

足球经理2023新手攻略大全开局流程玩法及补丁详解

足球经理2023新手攻略大全开局流程玩法及补丁详解

足球经理2023新手怎么快速入门呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是足球经理2023新手开局流程玩法及补丁详解。

足球经理2023新手攻略大全

入门须知

对足球这项运动完全没有接触的玩家可能会对本作庞大复杂的数据玩法感到枯燥和厌烦;

足球经理人系列玩家无法操纵球场上的任一球员或整支球队,只是战术安排的观察者和决策者;

因版权和汉化等问题,游戏内队徽、球员及教练图片、奖杯球场图片等都需要玩家自行搜索并下载对应补丁,以增强游戏的真实感和代入感;

这是一款杀时间的利器,请在开档前确保自己有足够的时间和健康的身体。

新手指南

建立角色/捏脸

从前几代开始,FM为了让玩家捏出的经理人在外观表现上更加真实(一些些),加入了图片导入捏脸功能。除此以外,玩家可以更改发型、配饰、体型和服装。但不要对捏脸的美观度和还原度抱有太高期望,因为实际游戏中玩家只能在捧杯和场边动画时看到微小的经理人建模。

FM23在前代基础上新增了手表和戒指配饰的自定义设计(挤牙膏式的更新

开档前的数据库

FM除了选择一家真实俱乐部/国家队开档以外,还提供给玩家自建球队的选项,后者的球员选择类似于梦幻选秀模式。

我们主要以一般地生涯模式(真实俱乐部/国家队开档)举例说明:

FM会在游戏发售之初给出原始数据库/引擎版本,在冬窗结束后给出第二个数据库/引擎版本,一般之后还会再更新和修复一次。因此玩家需要简要了解不同版本数据库/引擎之间的差异。

数据库选择之后,下方会提供玩家自主勾选对应该版本可以添加的补丁MOD列表,例如赛季补丁、赛事补丁、球员补丁和职员补丁等。[!]符号代表该MOD不适用于当前的数据库/引擎。

紧接着,玩家需要点击下方的高级设置按钮,选择要进行游玩的国家和对应联赛。勾选的国家数量越多、联赛等级覆盖越广,球员数据载入的内容也就越多,请务必考虑自身电脑CPU运行负荷进行合理的选择。

玩家同样可以在开档载入后,手动更改数据库数据大小

球队选择

当完成所有数据内容设定后,玩家需要为经理人选择一个出身和一个职业的起点。

出身即出生点数分配:教练资格证等级越高,可分配点数越多;经理人背景越出众,可分配点数越多。值得注意的是,经理人的背景进入游戏后无法更改,但教练资格证可以通过不断考证提升能力值。

FM提供玩家三种职业起点的选择:执教一支球队,同时执教俱乐部和国家队,自由身(无合同)状态。

如果玩家想要在进入游戏后有充足的时间进行转会、职员清洗和球探考察,请务必记得在开档时间上尽量选择夏季较早开始的国家联赛。

简化操作、适度放权

FM为更真实地展现球队运转、更衣室关系、董事会关系等各方面因素,在游戏中为经理人事无巨细地安排了极为复杂的各项工作。对于新手玩家来说,可能光看着收件箱动辄几十条的未读信息就感到了一丝恐惧。

但事实上,足球的核心毕竟是比赛,而比赛的核心就是球员和战术。因此,新手玩家可以充分利用职员的能力去替代自己较好地完成各类工作。

具体如下(职员—职责选项):

总监和一线队职员建议由玩家来负责招募,其余青年队的阵容选择和职员招募交给技术总监或足球总监负责。职员合同同理。

建议与报告选择一月一次,各项工作安排能力值最高的职员去负责即可。玩家只需要在游戏中一月一次和他们进行会议,听取汇报做出决策。

球探事务可以全权交给首席球探和首席表现分析师来负责,玩家可以随时在游戏中介入对特定球员的考察。

所有的转会和合同建议由玩家自行操作,以防止电脑签入一些低潜球员或是贱价出售了队内小牛。

媒体和训练的部分都可以交给助理教练负责。尤其媒体部分除了对球员士气和国际声望有一定影响之外,几乎不用过分斟酌回答记者的选项。

除青年队和友谊赛以外的战术和比赛选项建议由玩家自行负责,这主要涉及到球队训话、比赛场边的实时指令和赛前的战术安排等,对比赛结果影响较大。

当新手玩家了解并熟悉了以上游戏机制后,就可以自行组建一套战术了。FM在战术阵型、位置角色和攻防转换上给予了极大的自由度供玩家选择。如果对足球战术规则不甚了解,可以尝试使用创意工坊中其他玩家分享的战术类型。

注意:谨慎使用各类神阵,这样会极大降低球队夺冠难度,使游戏寿命和乐趣大幅降低。

FM23新增了球队规划的界面,将原本置于合同当中的球员角色、上场时间、薪资等选项单独具体罗列出来,方面玩家针对不同位置不同角色的球员进行当前赛季、下一赛季甚至未来几年的发展规划。

平衡经营和养牛

除了正常的比赛之外,FM另一大主要的乐趣就在于和董事会扯皮以及挖掘并培养小牛(高潜力的年轻球员)。

董事会在每个赛季之初会给经理人定下目标,并且每个目标都有不同的重要程度。如果在赛季末“不容有失”的赛事目标或球队目标未能如愿完成,玩家很可能会被失去耐心的董事会炒鱿鱼。相反,如果玩家成功达成了各项指标,董事会对你的表现感到满意(以ABCDE作为好感度评级),那么你就可以向董事会提出各种各样的要求:例如扩建/新建球场、改善俱乐部训练/青训设施、寻找卫星俱乐部、扩大球探范围、增加职员数量、增加转会和工资预算等。

在探查和培养小牛方面,玩家一方面可以利用覆盖世界的球探体系以低价挖走低级别联赛中的潜力新星,另一方面则可以通过球队本身一流的青训体系寻找未来之星。一般来说,小牛的培养不仅需要较高的潜力值,也需要不错的隐藏属性(大赛发挥、职业素养等),这些内容如果不购买官方修改器或外置修改器是无法直接呈现具体数值的。玩家需要通过训练、模范球员的传帮带、大量的比赛锻炼来快速提高潜力新星的能力值。

FM2023在董事会信心的基础上,把球迷支持度单独呈现出来。其中还对球迷成分进行了细致的划分,具体为:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、顺风球迷、精神股东和轻度球迷。球迷愿景大多和董事会的要求重合,除了赛事方面的要求以外,球迷还更看重与死敌俱乐部之间的竞争力。

最后,新手玩家如果开档选择的不是豪门球队,那么还要面临高额工资和有限转会预算的问题。玩家可以如现实中的一些球队一样(例如阿贾克斯和多特蒙德),利用青训和球探低价买入小牛培养,待养成以后再高价甚至天价卖给顶级豪门,从而赚取大量的利润使得球队能够健康合理地运转。

各类补丁和MOD推荐

FM系列绝大多数的补丁都可以从sortitoutsi以及爆棚论坛下载

必备的补丁和MOD如下:

球员职员头像补丁(CutOut、DF11、FlayusGunzo等不同风格可以选择)

队徽和奖杯图片补丁

2D及3D球衣补丁

队名修正和汉化修正补丁

实时转会窗数据更新补丁

小幅真实化的青训削减和财政平衡补丁

可选择的推荐补丁和MOD如下:

各类战术和阵型

不同赛季数据库补丁(例如08-09和11-12赛季MOD)

传奇球员/职员补丁

各类真实化补丁(伤病、媒体、经纪人等)

赛事补丁(世俱杯、欧超、世超等)

补丁安装指南

所有补丁位置并不在steam文件中的FM20XX保存路径,而是在默认的文档中的SportsInteractive文件夹中,建议玩家在打补丁之前先进行该文件夹的迁移,否则会导致C盘爆满。

所有更改数据类的补丁(赛季/赛事/球员/财政/转会等)都放入SportsInteractive/FootballManager20XX/editordata文件夹

所有球员教练头像放入SportsInteractive/FootballManager20XX/graphics/players文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则图片无法对应id加载

所有界面皮肤放入SportsInteractive/FootballManager20XX/skins文件夹,游戏内清除缓存刷新

所有战术补丁放入SportsInteractive/FootballManager20XX/tactics文件夹,在游戏中直接加载读取

所有球衣/队徽/奖杯/背景/球场补丁放入SportsInteractive/FootballManager20XX/graphics/pictures文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则图片无法对应id加载

FM2009问题

FM2009问题

用个简单的叫法,潜在能力=潜力,200分制;潜在位置能力=潜能,100分制。

要详细讲就话长了,一点点来吧:

1.潜力是指该球员理论能达到的最高能力值,同时由于能力值约等于国际声望(多打国际比赛的情况下,能力值-100=国际声望),如果想要世界级球员就得找潜力175以上的人。

潜能是指该球员在当前状况下,按最佳方案锻炼能得到的能力评分。注意是评分不是能力值,这和影响位置的关键属性和左右脚能力等因素相关。

那么哪项重要呢?先不管其他影响因素,如果只是想堆世界级,或者不是自家用是拿去卖的,潜力优先;如果要求好用能战,潜能优先。当然有175潜力/80潜能或更高的,强烈建议自家留用。

2.关于练潜力的问题,只要把野心职业这两项练起来了,190以下的潜力练很快的。我经常每赛季收一些180+的小孩,不管潜能多烂,丢青年队3季练野心职业到16+,然后丢到能打欧战的卫星1到2季,回来就是世界级,卖豪门通常50~60m。

3.关于潜能变化的问题。大多数情况潜能都是降,但也有升的,一个个来:

位置关键参数,比如中卫的弹跳、站位、抢断等。练小孩的时候看到关键属性往上涨了,用球探工具一看潜能评分也会涨。老球员的关键属性跌了,评分也会跌。每个球员每月都有一天是固定进行属性变动的,有耐心培养极品小孩的可以大量s/l刷关键属性。不过这样很累,因为潜力高的小孩通常一次同时涨好几项,想刷到不涨无关属性比刷到涨关键属性还累。

场上位置,这个可以看作异脚(非擅长脚)能力变动的表现。举例来说,如果有让球员练主力位置以外的位置,会影响异脚能力,而异脚能力占的球员能力比重很大,所以经常会出现习得新位置的球员,属性没涨但潜能下降的情况。

合理波动。上面说了球员每个月属性变动一次————当然定型的球员变动不明显,比如属性无变化但潜能减个零点零几这样。波动嘛,当然有波峰波谷,哪次刚好降个一两点关键属性,但到了下个月再涨回去的时候却不一定涨回原位。因为身体能力占的权重大于技术和精神,举例来说假设一点技术+一点想象力与一点弹跳所占的能力值等同,但对于前腰来说这个交换显然是亏了,所以就会看起来能力总和没变化,但潜能评分和能力评分都下降。这种现象在休赛期大练体能的时候会经常出现。

补充一下,能力评分是指当前能力的综合考评,影响最大的是位置关键参数,也就是所谓的低潜高能中的那个“能”。

最后说说个人养牛看法,限定随机牛:

外卖牛就不说了,挑潜力越高越好。

自用牛首先筛选175/75,其次是大赛/稳定。这两项是隐藏参数,用球探工具看,不影响潜能评分。要求12~13至少,大赛可适当降低要求,稳定性低于10的建议卖,不然打比赛了神经刀起来就麻烦。

身体条件排第三,虽然能练但是难练。体质是固定属性,不可练,随机人很多体质低得离谱,这样的人再牛也得放弃,不然不是一碰就伤就是一跑就喘,要求至少10。其他身体属性按位置看,比如中卫是弹跳强壮,有速度更好,模板法齐奥,不要比卢西奥,那是妖孽。

接下来是野心/职业,要求初始10以上,低了也不是不可以,就是得多拜好几次师,浪费时间。这里有个矛盾,因为这两项占用潜力分配,但又不参与潜能评分,所以练上去了会降潜能;但是不练的话能力评分永远也到不了潜能评分的数值...

最后才是关键技术/精神属性。上手就刷出一堆15+的叫做人品好,数值很烂的那就慢慢练吧,当然因为不可能实现完美锻炼的关系,到时候潜能会降得比较多就是。

我自己练过比较有代表性的有两只:

一只是188/89的AMRLC,大赛17稳定16体质16,可惜自由度只有1,和中卫一个档次。练到20岁身体还没练成,关键技术属性倒已经全红了,潜能掉到85左右。不够卡卡梅西天才,但作为随机人来说也是很强的进攻人才了。

另一只是193/92的DC,大赛13稳定8,胜在身体超强,除爆发12外全红,弹跳19速度17,精神练到决心20野心18职业20,20岁潜能还保持在90.5左右。虽然稳定性让人纠结,但也算是练过的190潜力以上最好的一只了,加上我用米兰,这家伙出生地也是米兰,舍不得卖。

嘛,大致如此了,希望不会让人看晕。

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